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装备强化 打孔 发光脚本代码完整版

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    发表于 2018-8-25 23:09:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
    装备强化 打孔 发光脚本代码完整版

    (@ArmStrengthen @ArmUnseal @ArmRemoveStone @ArmAbilityMove @makedrug)
    %100
    +99
    [@main]
    <【装备开光】可对装备进行开光.../@ArmUnseal>\
    <【强化功能】调整装备可强化等级../@强化功能>\
    <【装备强化】可对装备进行强化.../@ArmStrengthen>\
    <【一键强化】一次将全身装备强化满级.../@一键强化>\
    ;<【属性转移】极品属性进行转移.../@ArmAbilityMove>\
    <【凹槽卸宝石】卸下宝石/@ArmRemoveStone>\
    <【装备打孔增加凹槽】增加凹槽/@凹槽页面>\
    ;<【装备强化】可对装备进行强化.../@ArmStrengthen>\

                    <关闭/@exit>\



    [@一键强化]
    {全身装备快速强化特权(必须佩戴好全身装备):=FCO=243}\
    {强化好必须小退!强化好必须小退!强化好必须小退!=FCO=243}\

    <【全身强化[+18]】/@会员_快速强化18页面>  {(仅需100W元宝)=FCO=249}\


    [@会员_快速强化18页面]
    #IF
    CHECKUSEITEM 0
    CHECKUSEITEM 1
    CHECKUSEITEM 2
    CHECKUSEITEM 3
    CHECKUSEITEM 5
    CHECKUSEITEM 6
    CHECKUSEITEM 7
    CHECKUSEITEM 8
    CHECKUSEITEM 10
    CHECKUSEITEM 11
    CHECKUSEITEM 12
    #SAY
    \
    {全身装备快速强化+18要求:=FCO=243}\
     ①、可强化的装备不包括勋章,宝石\
    请先确认身上已经穿戴好装备\
     ②、将一套装备全部强化至+18至少需\
    100W元宝\
     ③、该操作默认将全身装备的可强化\
    等级和已强化等级均调整为+18\
    <&{开始全身装备强化[18/18]=FCO=251}/@会员_快速强化18_检测>\
    <&返回/@会员_功能服务页面>\
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 您身上未穿戴齐全部装备,请先检查一遍!一套装备如下:\ \武器、衣服、头盔、项链、腰带、靴子,手镯x2、戒指x2


    [@会员_快速强化18_检测]
    #IF
    CHECKGAMEGOLD ? 1000000
    #ACT
    GAMEGOLD - 1000000
    HookItem 0
    HookItem 1
    HookItem 2
    HookItem 3
    HookItem 5
    HookItem 6
    HookItem 7
    HookItem 8
    HookItem 10
    HookItem 11
    HookItem 12
    CHANGEGIVEITEM 5 18
    CHANGEGIVEITEM 9 18
    CHANGEGIVEITEM 8
    SendCenterMsg 254 252  恭喜:[<$USERNAME>]使用快速强化功能,将全身装备全部强化至(+18),如果您也想体验,请赶紧吧! 1 5
    #SAY
     {恭喜您,强化完成!现在您全身的装备=FCO=250}\
    {都是闪闪发光的哦,快看看吧!=FCO=250}\ \
    <&返回主菜单/@会员_功能服务页面>\
    <&关闭/@exit>\
    #ELSESAY
     对不起,将全身装备一次性强化至{[+18]=FCO=249}\
    仅需要{100=FCO=249}W元宝,您的元宝不足!\ \
     请先进行充值!\ \
    <&返回主菜单/@会员_功能服务页面>\
    <&关闭/@exit>\




    [@会员_快速强化15页面]
    #IF
    CHECKUSEITEM 0
    CHECKUSEITEM 1
    CHECKUSEITEM 2
    CHECKUSEITEM 3
    CHECKUSEITEM 5
    CHECKUSEITEM 6
    CHECKUSEITEM 7
    CHECKUSEITEM 8
    CHECKUSEITEM 10
    CHECKUSEITEM 11
    CHECKUSEITEM 12
    #SAY
    \ \
    {全身装备快速强化+15要求:=FCO=243}\
     --------------------------------\ \
     ①、可强化的装备不包括勋章,宝石\
    请先确认身上已经穿戴好装备\
     ②、将一套装备全部强化至+3至少需\
    1000元宝,会员仅需500元宝\
     ③、该操作默认将全身装备的可强化\
    等级和已强化等级均调整为+3\ \
     --------------------------------\ \
    <&{开始全身装备强化[15/15]=FCO=251}/@会员_快速强化15_检测>\
    <&返回/@会员_功能服务页面>\
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 您身上未穿戴齐全部装备,请先检查一遍!一套装备如下:\ \武器、衣服、头盔、项链、腰带、靴子,手镯x2、戒指x2


    [@会员_快速强化15_检测]
    #IF
    CHECKGAMEGOLD ? 500
    #ACT
    GAMEGOLD - 500
    HookItem 0
    HookItem 1
    HookItem 2
    HookItem 3
    HookItem 5
    HookItem 6
    HookItem 7
    HookItem 8
    HookItem 10
    HookItem 11
    HookItem 12
    CHANGEGIVEITEM 5 15
    CHANGEGIVEITEM 9 15
    CHANGEGIVEITEM 8
    SENDMSG 0 【#6FFFF/8#6恭喜#5】:[#7<$USERNAME>#7]使用免费快速强化功能,将全身装备全部强化至#6FFFF/8#6(+3)#5,如果您也想体验,请赶紧吧!
    SENDMSG 8 【#6FFFF/8#6恭喜#5】:#6FFFF/8#6[<$USERNAME>]#5使用免费快速强化功能,将全身装备全部强化至#6FFFF/8#6(+3)#5,如果您也想体验,请赶紧吧!
    #SAY
     {恭喜您,强化完成!现在您全身的装备=FCO=250}\
    {都是闪闪发光的哦,快看看吧!=FCO=250}\ \
    <&返回主菜单/@会员_功能服务页面>\
    <&关闭/@exit>\
    #ELSESAY
     对不起,将全身装备一次性强化至{[+3]=FCO=249}\
    仅需要{500=FCO=249}元宝,您的元宝不足!\ \
     请先进行充值!\ \
    <&返回主菜单/@会员_功能服务页面>\
    <&关闭/@exit>\


    [@会员_快速强化3页面]
    #IF
    CHECKUSEITEM 0
    CHECKUSEITEM 1
    CHECKUSEITEM 2
    CHECKUSEITEM 3
    CHECKUSEITEM 5
    CHECKUSEITEM 6
    CHECKUSEITEM 7
    CHECKUSEITEM 8
    CHECKUSEITEM 10
    CHECKUSEITEM 11
    #SAY
    \ \
    {全身装备快速强化+3要求:=FCO=243}\
     --------------------------------\ \
     ①、可强化的装备不包括勋章,宝石\
    请先确认身上已经穿戴好装备\
     ②、将一套装备全部强化至+3至少需\
    1000元宝,会员仅需500元宝\
     ③、该操作默认将全身装备的可强化\
    等级和已强化等级均调整为+3\ \
     --------------------------------\ \
    <&{开始全身装备强化[3/3]=FCO=251}/@会员_快速强化3_检测>\
    <&返回/@会员_功能服务页面>\
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 您身上未穿戴齐全部装备,请先检查一遍!一套装备如下:\ \武器、衣服、头盔、项链、腰带、靴子,手镯x2、戒指x2


    [@会员_快速强化12页面]
    #IF
    CHECKUSEITEM 0
    CHECKUSEITEM 1
    CHECKUSEITEM 2
    CHECKUSEITEM 3
    CHECKUSEITEM 5
    CHECKUSEITEM 6
    CHECKUSEITEM 7
    CHECKUSEITEM 8
    CHECKUSEITEM 10
    CHECKUSEITEM 11
    CHECKUSEITEM 12
    CHECKUSEITEM 13
    #SAY
    \ \
    {全身装备快速强化+12要求:=FCO=243}\
     --------------------------------\ \
     ①、可强化的装备不包括勋章,宝石\
    请先确认身上已经穿戴好装备\
     ②、将一套装备全部强化至+3至少需\
    1000元宝,会员仅需500元宝\
     ③、该操作默认将全身装备的可强化\
    等级和已强化等级均调整为+3\ \
     --------------------------------\ \
    <&{开始全身装备强化[12/12]=FCO=251}/@会员_快速强化12_检测>\
    <&返回/@会员_功能服务页面>\
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 您身上未穿戴齐全部装备,请先检查一遍!一套装备如下:\ \武器、衣服、头盔、项链、腰带、靴子,手镯x2、戒指x2


    [@会员_快速强化12_检测]
    #IF
    CHECKGAMEGOLD ? 500
    #ACT
    GAMEGOLD - 500
    HookItem 0
    HookItem 1
    HookItem 2
    HookItem 3
    HookItem 5
    HookItem 6
    HookItem 7
    HookItem 8
    HookItem 10
    HookItem 11
    HookItem 12
    HookItem 13
    CHANGEGIVEITEM 5 12
    CHANGEGIVEITEM 9 12
    CHANGEGIVEITEM 8
    SENDMSG 0 【#6FFFF/8#6恭喜#5】:[#7<$USERNAME>#7]使用免费快速强化功能,将全身装备全部强化至#6FFFF/8#6(+3)#5,如果您也想体验,请赶紧吧!
    SENDMSG 8 【#6FFFF/8#6恭喜#5】:#6FFFF/8#6[<$USERNAME>]#5使用免费快速强化功能,将全身装备全部强化至#6FFFF/8#6(+3)#5,如果您也想体验,请赶紧吧!
    #SAY
     {恭喜您,强化完成!现在您全身的装备=FCO=250}\
    {都是闪闪发光的哦,快看看吧!=FCO=250}\ \
    <&返回主菜单/@会员_功能服务页面>\
    <&关闭/@exit>\
    #ELSESAY
     对不起,将全身装备一次性强化至{[+3]=FCO=249}\
    仅需要{500=FCO=249}元宝,您的元宝不足!\ \
     请先进行充值!\ \
    <&返回主菜单/@会员_功能服务页面>\
    <&关闭/@exit>\


    [@会员_快速强化3页面]
    #IF
    CHECKUSEITEM 0
    CHECKUSEITEM 1
    CHECKUSEITEM 2
    CHECKUSEITEM 3
    CHECKUSEITEM 5
    CHECKUSEITEM 6
    CHECKUSEITEM 7
    CHECKUSEITEM 8
    CHECKUSEITEM 10
    CHECKUSEITEM 11
    #SAY
    \ \
    {全身装备快速强化+3要求:=FCO=243}\
     --------------------------------\ \
     ①、可强化的装备不包括勋章,宝石\
    请先确认身上已经穿戴好装备\
     ②、将一套装备全部强化至+3至少需\
    1000元宝,会员仅需500元宝\
     ③、该操作默认将全身装备的可强化\
    等级和已强化等级均调整为+3\ \
     --------------------------------\ \
    <&{开始全身装备强化[3/3]=FCO=251}/@会员_快速强化3_检测>\
    <&返回/@会员_功能服务页面>\
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 您身上未穿戴齐全部装备,请先检查一遍!一套装备如下:\ \武器、衣服、头盔、项链、腰带、靴子,手镯x2、戒指x2


    [@会员_快速强化3_检测]
    #IF
    CHECKGAMEGOLD ? 500
    #ACT
    GAMEGOLD - 500
    HookItem 0
    HookItem 1
    HookItem 2
    HookItem 3
    HookItem 5
    HookItem 6
    HookItem 7
    HookItem 8
    HookItem 10
    HookItem 11
    CHANGEGIVEITEM 5 3
    CHANGEGIVEITEM 9 3
    CHANGEGIVEITEM 8
    SENDMSG 0 【#6FFFF/8#6恭喜#5】:[#7<$USERNAME>#7]使用免费快速强化功能,将全身装备全部强化至#6FFFF/8#6(+3)#5,如果您也想体验,请赶紧吧!
    SENDMSG 8 【#6FFFF/8#6恭喜#5】:#6FFFF/8#6[<$USERNAME>]#5使用免费快速强化功能,将全身装备全部强化至#6FFFF/8#6(+3)#5,如果您也想体验,请赶紧吧!
    #SAY
     {恭喜您,强化完成!现在您全身的装备=FCO=250}\
    {都是闪闪发光的哦,快看看吧!=FCO=250}\ \
    <&返回主菜单/@会员_功能服务页面>\
    <&关闭/@exit>\
    #ELSESAY
     对不起,将全身装备一次性强化至{[+18]=FCO=249}\
    仅需要{500=FCO=249}元宝,您的元宝不足!\ \
     请先进行充值!\ \
    <&返回主菜单/@会员_功能服务页面>\
    <&关闭/@exit>\


    [@会员_快速强化6页面]
    #IF
    CHECKUSEITEM 0
    CHECKUSEITEM 1
    CHECKUSEITEM 2
    CHECKUSEITEM 3
    CHECKUSEITEM 5
    CHECKUSEITEM 6
    CHECKUSEITEM 7
    CHECKUSEITEM 8
    CHECKUSEITEM 10
    CHECKUSEITEM 11
    #SAY
    \ \
    {全身装备快速强化+6要求:=FCO=243}\
     --------------------------------\ \
     ①、可强化的装备不包括勋章,宝石\
    请先确认身上已经穿戴好装备\
     ②、将一套装备全部强化至+6至少需\
    2000元宝,会员仅需1000元宝\
     ③、该操作默认将全身装备的可强化\
    等级和已强化等级均调整为+6\ \
     --------------------------------\ \
    <&{开始全身装备强化[6/6]=FCO=251}/@会员_快速强化6_检测>\
    <&返回/@会员_功能服务页面>\
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 您身上未穿戴齐全部装备,请先检查一遍!一套装备如下:\ \武器、衣服、头盔、项链、腰带、靴子,手镯x2、戒指x2


    [@会员_快速强化6_检测]
    #IF
    CHECKGAMEGOLD ? 1000
    #ACT
    GAMEGOLD - 1000
    HookItem 0
    HookItem 1
    HookItem 2
    HookItem 3
    HookItem 5
    HookItem 6
    HookItem 7
    HookItem 8
    HookItem 10
    HookItem 11
    CHANGEGIVEITEM 5 6
    CHANGEGIVEITEM 9 6
    CHANGEGIVEITEM 8
    SENDMSG 0 【#6FFFF/8#6恭喜#5】:[#7<$USERNAME>#7]使用免费快速强化功能,将全身装备全部强化至#6FFFF/8#6(+6)#5,如果您也想体验,请赶紧吧!
    SENDMSG 8 【#6FFFF/8#6恭喜#5】:#6FFFF/8#6[<$USERNAME>]#5使用免费快速强化功能,将全身装备全部强化至#6FFFF/8#6(+6)#5,如果您也想体验,请赶紧吧!
    #SAY
     {恭喜您,强化完成!现在您全身的装备=FCO=250}\
    {都是闪闪发光的哦,快看看吧!=FCO=250}\ \
    <&返回主菜单/@会员_功能服务页面>\
    <&关闭/@exit>\
    #ELSESAY
     对不起,将全身装备一次性强化至{[+6]=FCO=249}\
    仅需要{1000=FCO=249}元宝,您的元宝不足!\ \
     请先进行充值!\ \
    <&返回主菜单/@会员_功能服务页面>\
    <&关闭/@exit>\


    [@会员_快速强化9页面]
    #IF
    CHECKUSEITEM 0
    CHECKUSEITEM 1
    CHECKUSEITEM 2
    CHECKUSEITEM 3
    CHECKUSEITEM 5
    CHECKUSEITEM 6
    CHECKUSEITEM 7
    CHECKUSEITEM 8
    CHECKUSEITEM 10
    CHECKUSEITEM 11
    #SAY
    \ \
    {全身装备快速强化+9要求:=FCO=243}\
     --------------------------------\ \
     ①、可强化的装备不包括勋章,宝石\
    请先确认身上已经穿戴好装备\
     ②、将一套装备全部强化至+9至少需\
    5000元宝,会员仅需2000元宝\
     ③、该操作默认将全身装备的可强化\
    等级和已强化等级均调整为+9\ \
     --------------------------------\ \
    <&{开始全身装备强化[9/9]=FCO=251}/@会员_快速强化9_检测>\
    <&返回/@会员_功能服务页面>\
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 您身上未穿戴齐全部装备,请先检查一遍!一套装备如下:\ \武器、衣服、头盔、项链、腰带、靴子,手镯x2、戒指x2


    [@会员_快速强化9_检测]
    #IF
    CHECKGAMEGOLD ? 2000
    #ACT
    GAMEGOLD - 2000
    HookItem 0
    HookItem 1
    HookItem 2
    HookItem 3
    HookItem 5
    HookItem 6
    HookItem 7
    HookItem 8
    HookItem 10
    HookItem 11
    CHANGEGIVEITEM 5 9
    CHANGEGIVEITEM 9 9
    CHANGEGIVEITEM 8
    SENDMSG 0 【#6FFFF/8#6恭喜#5】:[#7<$USERNAME>#7]使用免费快速强化功能,将全身装备全部强化至#6FFFF/8#6(+9)#5,如果您也想体验,请赶紧吧!
    SENDMSG 8 【#6FFFF/8#6恭喜#5】:#6FFFF/8#6[<$USERNAME>]#5使用免费快速强化功能,将全身装备全部强化至#6FFFF/8#6(+9)#5,如果您也想体验,请赶紧吧!
    #SAY
     {恭喜您,强化完成!现在您全身的装备=FCO=250}\
    {都是闪闪发光的哦,快看看吧!=FCO=250}\ \
    <&返回主菜单/@会员_功能服务页面>\
    <&关闭/@exit>\
    #ELSESAY
     对不起,将全身装备一次性强化至{[+9]=FCO=249}\
    仅需要{2000=FCO=249}元宝,您的元宝不足!\ \
     请先进行充值!\ \
    <&返回主菜单/@会员_功能服务页面>\
    <&关闭/@exit>\


    }


    [@凹槽页面]
       =      <头盔/@item2_4>     =\
       = <武器/@item1_4>       <项链/@item3_4> =\
       =      <衣服/@item0_4>     =\
       = <护腕/@item6_4>       <护腕/@item5_4> =\
       = <戒指/@item8_4>       <戒指/@item7_4> =\
       = <腰带/@item10_4> 左印  右印 <靴子/@item11_4> =\
    (增加{1个凹槽=FCO=250}需10000{元宝=FCO=245},{90%成功率=FCO=242})\
    (增加{2个凹槽=FCO=250}需20000{元宝=FCO=245},{60%成功率=FCO=242})\
    (增加{3个凹槽=FCO=250}需30000{元宝=FCO=245},{30%成功率=FCO=242})\
    <&返回主菜单/@MAIN>\
    <&关闭/@exit>\

    [@item0_4]
    #IF
    NOT CHECKUSEITEM 0
    #SAY
     您身上的该位置 {(衣服)=FCO=249} 未检测到装备,\
    请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \
    <&返回重新选取/@凹槽页面>\
    <&关闭/@exit>\
    #ELSESAY
     本次选取“{<$DRESS>=FCO=249}”进行操作,\
    改良需要1W~3W{元宝=FCO=245}:\ \
    <&增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:90%)=FCO=251}/@item0_4_1>\
    <&增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item0_4_2>\
    <&增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item0_4_3>\ \
    <&返回重新选取/@凹槽页面>\
    <&关闭/@exit>\

    [@item1_4]
    #IF
    NOT CHECKUSEITEM 1
    #SAY
     您身上的该位置 {(武器)=FCO=249} 未检测到装备,\
    请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \
    <&返回重新选取/@凹槽页面>\
    <&关闭/@exit>\
    #ELSESAY
     本次选取“{<$WEAPON>=FCO=249}”进行操作,\
    改良需要1W~3W{元宝=FCO=245}:\ \
    <&增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:90%)=FCO=251}/@item1_4_1>\
    <&增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item1_4_2>\
    <&增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item1_4_3>\ \
    <&返回重新选取/@凹槽页面>\
    <&关闭/@exit>\

    [@item2_4]
    #IF
    NOT CHECKUSEITEM 2
    #SAY
     您身上的该位置 {(头盔)=FCO=249} 未检测到装备,\
    请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \
    <&返回重新选取/@凹槽页面>\
    <&关闭/@exit>\
    #ELSESAY
     本次选取“{<$HELMET>=FCO=249}”进行操作,\
    改良需要1W~3W{元宝=FCO=245}:\ \
    <&增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:90%)=FCO=251}/@item2_4_1>\
    <&增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item2_4_2>\
    <&增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item2_4_3>\ \
    <&返回重新选取/@凹槽页面>\
    <&关闭/@exit>\

    [@item3_4]
    #IF
    NOT CHECKUSEITEM 3
    #SAY
     您身上的该位置 {(项链)=FCO=249} 未检测到装备,\
    请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \
    <&返回重新选取/@凹槽页面>\
    <&关闭/@exit>\
    #ELSESAY
     本次选取“{<$NECKLACE>=FCO=249}”进行操作,\
    改良需要1W~3W{元宝=FCO=245}:\ \
    <&增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:90%)=FCO=251}/@item3_4_1>\
    <&增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item3_4_2>\
    <&增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item3_4_3>\ \
    <&返回重新选取/@凹槽页面>\
    <&关闭/@exit>\

    [@item5_4]
    #IF
    NOT CHECKUSEITEM 5
    #SAY
     您身上的该位置{(右手镯)=FCO=249}未检测到装备,\
    请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \
    <&返回重新选取/@凹槽页面>\
    <&关闭/@exit>\
    #ELSESAY
     本次选取“{<$ARMRING_L>=FCO=249}”进行操作,\
    改良需要1W~3W{元宝=FCO=245}:\ \
    <&增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:90%)=FCO=251}/@item5_4_1>\
    <&增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item5_4_2>\
    <&增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item5_4_3>\ \
    <&返回重新选取/@凹槽页面>\
    <&关闭/@exit>\

    [@item6_4]
    #IF
    NOT CHECKUSEITEM 6
    #SAY
     您身上的该位置{(左手镯)=FCO=249}未检测到装备,\
    请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \
    <&返回重新选取/@凹槽页面>\
    <&关闭/@exit>\
    #ELSESAY
     本次选取“{<$ARMRING_R>=FCO=249}”进行操作,\
    改良需要1W~3W{元宝=FCO=245}:\ \
    <&增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:90%)=FCO=251}/@item6_4_1>\
    <&增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item6_4_2>\
    <&增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item6_4_3>\ \
    <&返回重新选取/@凹槽页面>\
    <&关闭/@exit>\

    [@item7_4]
    #IF
    NOT CHECKUSEITEM 7
    #SAY
     您身上的该位置{(右戒指)=FCO=249}未检测到装备,\
    请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \
    <&返回重新选取/@凹槽页面>\
    <&关闭/@exit>\
    #ELSESAY
     本次选取“{<$RING_L>=FCO=249}”进行操作,\
    改良需要1W~3W{元宝=FCO=245}:\ \
    <&增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:90%)=FCO=251}/@item7_4_1>\
    <&增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item7_4_2>\
    <&增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item7_4_3>\ \
    <&返回重新选取/@凹槽页面>\
    <&关闭/@exit>\

    [@item8_4]
    #IF
    NOT CHECKUSEITEM 8
    #SAY
     您身上的该位置{(左戒指)=FCO=249}未检测到装备,\
    请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \
    <&返回重新选取/@凹槽页面>\
    <&关闭/@exit>\
    #ELSESAY
     本次选取“{<$RING_R>=FCO=249}”进行操作,\
    改良需要1W~3W{元宝=FCO=245}:\ \
    <&增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:90%)=FCO=251}/@item8_4_1>\
    <&增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item8_4_2>\
    <&增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item8_4_3>\ \
    <&返回重新选取/@凹槽页面>\
    <&关闭/@exit>\

    [@item10_4]
    #IF
    NOT CHECKUSEITEM 10
    #SAY
     您身上的该位置 {(腰带)=FCO=249} 未检测到装备,\
    请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \
    <&返回重新选取/@凹槽页面>\
    <&关闭/@exit>\
    #ELSESAY
     本次选取“{<$BELT>=FCO=249}”进行操作,\
    改良需要1W~3W{元宝=FCO=245}:\ \
    <&增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:90%)=FCO=251}/@item10_4_1>\
    <&增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item10_4_2>\
    <&增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item10_4_3>\ \
    <&返回重新选取/@凹槽页面>\
    <&关闭/@exit>\

    [@item11_4]
    #IF
    NOT CHECKUSEITEM 11
    #SAY
     您身上的该位置 {(靴子)=FCO=249} 未检测到装备,\
    请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \
    <&返回重新选取/@凹槽页面>\
    <&关闭/@exit>\
    #ELSESAY
     本次选取“{<$BOOTS>=FCO=249}”进行操作,\
    改良需要1W~3W{元宝=FCO=245}:\ \
    <&增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:90%)=FCO=251}/@item11_4_1>\
    <&增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item11_4_2>\
    <&增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item11_4_3>\ \
    <&返回重新选取/@凹槽页面>\
    <&关闭/@exit>\

    [@item0_4_1]
    #IF
    CHECKGAMEGOLD ? 10000
    #ACT
    GAMEGOLD - 10000
    MOV S0 0
    Goto @开始_增加凹槽_1
    #ELSEACT
    Goto @增加凹槽_1_错误提示

    [@item0_4_2]
    #IF
    CHECKGAMEGOLD ? 20000
    #ACT
    GAMEGOLD - 20000
    MOV S0 0
    Goto @开始_增加凹槽_2
    #ELSEACT
    Goto @增加凹槽_2_错误提示

    [@item0_4_3]
    #IF
    CHECKGAMEGOLD ? 30000
    #ACT
    GAMEGOLD - 30000
    MOV S0 0
    Goto @开始_增加凹槽_3
    #ELSEACT
    Goto @增加凹槽_3_错误提示

    [@item1_4_1]
    #IF
    CHECKGAMEGOLD ? 10000
    #ACT
    GAMEGOLD - 10000
    MOV S0 1
    Goto @开始_增加凹槽_1
    #ELSEACT
    Goto @增加凹槽_1_错误提示

    [@item1_4_2]
    #IF
    CHECKGAMEGOLD ? 20000
    #ACT
    GAMEGOLD - 20000
    MOV S0 1
    Goto @开始_增加凹槽_2
    #ELSEACT
    Goto @增加凹槽_2_错误提示

    [@item1_4_3]
    #IF
    CHECKGAMEGOLD ? 30000
    #ACT
    GAMEGOLD - 30000
    MOV S0 1
    Goto @开始_增加凹槽_3
    #ELSEACT
    Goto @增加凹槽_3_错误提示

    [@item2_4_1]
    #IF
    CHECKGAMEGOLD ? 10000
    #ACT
    GAMEGOLD - 10000
    MOV S0 2
    Goto @开始_增加凹槽_1
    #ELSEACT
    Goto @增加凹槽_1_错误提示

    [@item2_4_2]
    #IF
    CHECKGAMEGOLD ? 20000
    #ACT
    GAMEGOLD - 20000
    MOV S0 2
    Goto @开始_增加凹槽_2
    #ELSEACT
    Goto @增加凹槽_2_错误提示

    [@item2_4_3]
    #IF
    CHECKGAMEGOLD ? 30000
    #ACT
    GAMEGOLD - 30000
    MOV S0 2
    Goto @开始_增加凹槽_3
    #ELSEACT
    Goto @增加凹槽_3_错误提示

    [@item3_4_1]
    #IF
    CHECKGAMEGOLD ? 10000
    #ACT
    GAMEGOLD - 10000
    MOV S0 3
    Goto @开始_增加凹槽_1
    #ELSEACT
    Goto @增加凹槽_1_错误提示

    [@item3_4_2]
    #IF
    CHECKGAMEGOLD ? 20000
    #ACT
    GAMEGOLD - 20000
    MOV S0 3
    Goto @开始_增加凹槽_2
    #ELSEACT
    Goto @增加凹槽_2_错误提示

    [@item3_4_3]
    #IF
    CHECKGAMEGOLD ? 30000
    #ACT
    GAMEGOLD - 30000
    MOV S0 3
    Goto @开始_增加凹槽_3
    #ELSEACT
    Goto @增加凹槽_3_错误提示


    [@item5_4_1]
    #IF
    CHECKGAMEGOLD ? 10000
    #ACT
    GAMEGOLD - 10000
    MOV S0 5
    Goto @开始_增加凹槽_1
    #ELSEACT
    Goto @增加凹槽_1_错误提示

    [@item5_4_2]
    #IF
    CHECKGAMEGOLD ? 20000
    #ACT
    GAMEGOLD - 20000
    MOV S0 5
    Goto @开始_增加凹槽_2
    #ELSEACT
    Goto @增加凹槽_2_错误提示

    [@item5_4_3]
    #IF
    CHECKGAMEGOLD ? 30000
    #ACT
    GAMEGOLD - 30000
    MOV S0 5
    Goto @开始_增加凹槽_3
    #ELSEACT
    Goto @增加凹槽_3_错误提示

    [@item6_4_1]
    #IF
    CHECKGAMEGOLD ? 10000
    #ACT
    GAMEGOLD - 10000
    MOV S0 6
    Goto @开始_增加凹槽_1
    #ELSEACT
    Goto @增加凹槽_1_错误提示

    [@item6_4_2]
    #IF
    CHECKGAMEGOLD ? 20000
    #ACT
    GAMEGOLD - 20000
    MOV S0 6
    Goto @开始_增加凹槽_2
    #ELSEACT
    Goto @增加凹槽_2_错误提示

    [@item6_4_3]
    #IF
    CHECKGAMEGOLD ? 30000
    #ACT
    GAMEGOLD - 30000
    MOV S0 6
    Goto @开始_增加凹槽_3
    #ELSEACT
    Goto @增加凹槽_3_错误提示

    [@item7_4_1]
    #IF
    CHECKGAMEGOLD ? 10000
    #ACT
    GAMEGOLD - 10000
    MOV S0 7
    Goto @开始_增加凹槽_1
    #ELSEACT
    Goto @增加凹槽_1_错误提示

    [@item7_4_2]
    #IF
    CHECKGAMEGOLD ? 20000
    #ACT
    GAMEGOLD - 20000
    MOV S0 7
    Goto @开始_增加凹槽_2
    #ELSEACT
    Goto @增加凹槽_2_错误提示

    [@item7_4_3]
    #IF
    CHECKGAMEGOLD ? 30000
    #ACT
    GAMEGOLD - 30000
    MOV S0 7
    Goto @开始_增加凹槽_3
    #ELSEACT
    Goto @增加凹槽_3_错误提示

    [@item8_4_1]
    #IF
    CHECKGAMEGOLD ? 10000
    #ACT
    GAMEGOLD - 10000
    MOV S0 8
    Goto @开始_增加凹槽_1
    #ELSEACT
    Goto @增加凹槽_1_错误提示

    [@item8_4_2]
    #IF
    CHECKGAMEGOLD ? 20000
    #ACT
    GAMEGOLD - 20000
    MOV S0 8
    Goto @开始_增加凹槽_2
    #ELSEACT
    Goto @增加凹槽_2_错误提示

    [@item8_4_3]
    #IF
    CHECKGAMEGOLD ? 30000
    #ACT
    GAMEGOLD - 30000
    MOV S0 8
    Goto @开始_增加凹槽_3
    #ELSEACT
    Goto @增加凹槽_3_错误提示

    [@item10_4_1]
    #IF
    CHECKGAMEGOLD ? 10000
    #ACT
    GAMEGOLD - 10000
    MOV S0 10
    Goto @开始_增加凹槽_1
    #ELSEACT
    Goto @增加凹槽_1_错误提示

    [@item10_4_2]
    #IF
    CHECKGAMEGOLD ? 20000
    #ACT
    GAMEGOLD - 20000
    MOV S0 10
    Goto @开始_增加凹槽_2
    #ELSEACT
    Goto @增加凹槽_2_错误提示

    [@item10_4_3]
    #IF
    CHECKGAMEGOLD ? 30000
    #ACT
    GAMEGOLD - 30000
    MOV S0 10
    Goto @开始_增加凹槽_3
    #ELSEACT
    Goto @增加凹槽_3_错误提示

    [@item11_4_1]
    #IF
    CHECKGAMEGOLD ? 10000
    #ACT
    GAMEGOLD - 10000
    MOV S0 11
    Goto @开始_增加凹槽_1
    #ELSEACT
    Goto @增加凹槽_1_错误提示

    [@item11_4_2]
    #IF
    CHECKGAMEGOLD ? 20000
    #ACT
    GAMEGOLD - 20000
    MOV S0 11
    Goto @开始_增加凹槽_2
    #ELSEACT
    Goto @增加凹槽_2_错误提示

    [@item11_4_3]
    #IF
    CHECKGAMEGOLD ? 30000
    #ACT
    GAMEGOLD - 30000
    MOV S0 11
    Goto @开始_增加凹槽_3
    #ELSEACT
    Goto @增加凹槽_3_错误提示



    [@增加凹槽_1_错误提示]
     对不起,增加{1=FCO=249}个凹槽需要{50W=FCO=249}金刚石,\
    您的元宝不足,请确认!\ \
     您可以通过{打怪=FCO=249}获得,或在{游戏商城=FCO=249}中\\\

    <&返回主菜单/@MAIN>\
    <&关闭/@exit>\

    [@增加凹槽_2_错误提示]
     对不起,增加{2=FCO=249}个凹槽需要{60W=FCO=249}金刚石,\
    您的元宝不足,请确认!\ \
     您可以通过{打怪=FCO=249}获得,或在{游戏商城=FCO=249}中\\\

    <&返回主菜单/@MAIN>\
    <&关闭/@exit>\

    [@增加凹槽_3_错误提示]
     对不起,增加{3=FCO=249}个凹槽需要{70W=FCO=249}金刚石,\
    您的元宝不足,请确认!\ \
     您可以通过{打怪=FCO=249}获得,或在{游戏商城=FCO=249}中\\\

    <&返回主菜单/@MAIN>\
    <&关闭/@exit>\


    [@开始_增加凹槽_1]
    #IF
    #ACT
    HookItem <$STR(S0)>
    CHANGEGIVEITEM 4 1
    CHANGEGIVEITEM 8
    SendCenterMsg 254 252  改造:[<$USERNAME>]将身上的某件装备改造成功,增加了(1)个凹槽。 1 5
    #SAY
     {恭喜,本次成功为装备增加了[1]个凹槽,=FCO=250}\
    {赶紧查看一下吧。=FCO=250}\ \
    <&返回主菜单/@MAIN>\
    <&关闭/@exit>\

    [@开始_增加凹槽_2]
    #IF
    random 3
    #ACT
    HookItem <$STR(S0)>
    CHANGEGIVEITEM 4 2
    CHANGEGIVEITEM 8
      SHOWEFFECT 20
      SHOWEFFECT 21
      SHOWEFFECT 22
      SHOWEFFECT 23
      SHOWEFFECT 24
      SHOWEFFECT 25
      SHOWEFFECT 26
      SHOWEFFECT 27
    SendCenterMsg 254 252  改造:[<$USERNAME>]将身上的某件装备改造成功,增加了(2)个凹槽。 1 5
    #SAY
     {恭喜,本次成功为装备增加了[2]个凹槽,=FCO=250}\
    {赶紧查看一下吧。=FCO=250}\ \
    <&返回主菜单/@MAIN>\
    <&关闭/@exit>\
    #ELSESAY
     {很遗憾,本次为装备增加凹槽未成功,=FCO=249}\
    {祝您下次好运!=FCO=249}\ \
    <&我就不信了,再来一次/@凹槽页面>\
    <&关闭/@exit>\

    [@开始_增加凹槽_3]
    #IF
    random 4
    #ACT
    HookItem <$STR(S0)>
    CHANGEGIVEITEM 4 3
    CHANGEGIVEITEM 8
      SHOWEFFECT 20
      SHOWEFFECT 21
      SHOWEFFECT 22
      SHOWEFFECT 23
      SHOWEFFECT 24
      SHOWEFFECT 25
      SHOWEFFECT 26
      SHOWEFFECT 27
    SendCenterMsg 254 252  改造:[<$USERNAME>]将身上的某件装备改造成功,增加了(3)个凹槽。 1 5
    #SAY
     {恭喜,本次成功为装备增加了[3]个凹槽,=FCO=250}\
    {赶紧查看一下吧。=FCO=250}\ \
    <&返回主菜单/@MAIN>\
    <&关闭/@exit>\
    #ELSESAY
     {很遗憾,本次为装备增加凹槽未成功,=FCO=249}\
    {祝您下次好运!=FCO=249}\ \
    <&我就不信了,再来一次/@凹槽页面>\
    <&关闭/@exit>\


    [@人物五行]
    <五行属性相生相克,相克提高百分之50的属性。>\
    <请选择你要更改的五行,更改一次10W元宝!!>\
    <金/@金金>            <木/@木木>\
           \
    <水/@水水>            <火/@火火>\
           \
    <土/@土土>\



    [@金金]
    #IF
    CheckGameGold ? 100000
    #ACT
    GameGold - 100000
    CHANGEHUMWUXIN 金
    MessageBox 已将你人物五行更改为金,请小退上线!
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,当前元宝不足100000个....

    [@木木]
    #IF
    CheckGameGold ? 100000
    #ACT
    GameGold - 100000
    CHANGEHUMWUXIN 木
    MessageBox 已将你人物五行更改为木,请小退上线!
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,当前元宝不足100000个....

    [@水水]
    #IF
    CheckGameGold ? 100000
    #ACT
    GameGold - 100000
    CHANGEHUMWUXIN 水
    MessageBox 已将你人物五行更改为水,请小退上线!
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,当前元宝不足100000个....

    [@火火]
    #IF
    CheckGameGold ? 100000
    #ACT
    GameGold - 100000
    CHANGEHUMWUXIN 火
    MessageBox 已将你人物五行更改为火,请小退上线!
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,当前元宝不足100000个....

    [@土土]
    #IF
    CheckGameGold ? 100000
    #ACT
    GameGold - 100000
    CHANGEHUMWUXIN 土
    MessageBox 已将你人物五行更改为土,请小退上线!
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,当前元宝不足100000个....

    [@强化功能]
    说明:装备强化次数最该扩展+18次,每次扩展后原装备强化次数为0,\
    --------------------------------------\
    【{武器强化=FCO=125}】〖<免费满级/@武+15>〗 【{右手强化=FCO=125}】〖<免费满级/@镯2+15>〗\
    【{衣服强化=FCO=125}】〖<免费满级/@衣+15>〗 【{腰带强化=FCO=125}】〖<免费满级/@带+15>〗\
    【{头盔强化=FCO=125}】〖<免费满级/@头+15>〗 【{靴子强化=FCO=125}】〖<免费满级/@靴+15>〗\
    【{项链强化=FCO=125}】〖<免费满级/@链+15>〗 【{宝石强化=FCO=125}】〖<免费满级/@石+15>〗\
    【{左戒强化=FCO=125}】〖<免费满级/@戒1+15>〗 【{左手强化=FCO=125}】〖<免费满级/@镯1+15>〗\
    【{右戒强化=FCO=125}】〖<免费满级/@戒2+15>〗 【{力量强化=FCO=125}】〖<免费满级/@力量1+15>〗\
    --------------------------------------\
    价格:{免费=FCO=8}{免费=FCO=19}{免费=FCO=5}\
      :{免费=FCO=250}.......\
    <返回主页/@main>..\

    [@镯2+6]
    #if
    CheckGameDiamond ? 0
    #ACT
    ChangeGameDiamond - 0
    HookItem 6            //选取身上右手
    ChangeGiveItem 5 6   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
    ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
    SENDMSG 7 提示:你身上的右手可强化次数为为+6...
    MessageBox 提示:你身上的右手可强化次数为为+6...

    [@镯2+9]
    #if
    CheckGameDiamond ? 0
    #ACT
    ChangeGameDiamond - 0
    HookItem 6            //选取身上右手
    ChangeGiveItem 5 9   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
    ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
    SENDMSG 7 提示:你身上的右手可强化次数为为+9...
    MessageBox 提示:你身上的右手可强化次数为为+9...

    [@镯2+12]
    #if
    CheckGameDiamond ? 0
    #ACT
    ChangeGameDiamond - 0
    HookItem 6            //选取身上右手
    ChangeGiveItem 5 12   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
    ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
    SENDMSG 7 提示:你身上的右手可强化次数为为+12...
    MessageBox 提示:你身上的右手可强化次数为为+12...
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

    [@镯2+15]
    #if
    CheckGameDiamond ? 0
    #ACT
    ChangeGameDiamond - 0
    HookItem 6            //选取身上右手
    ChangeGiveItem 5 18   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
    ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
    SENDMSG 7 提示:你身上的右手可强化次数为为+18...
    MessageBox 提示:你身上的右手可强化次数为为+18...
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

    [@镯1+6]
    #if
    CheckGameDiamond ? 0
    #ACT
    ChangeGameDiamond - 0
    HookItem 5            //选取身上左手
    ChangeGiveItem 5 6   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
    ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
    SENDMSG 7 提示:你身上的左手可强化次数为为+6...
    MessageBox 提示:你身上的左手可强化次数为为+6...
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W
    [@镯1+9]
    #if
    CheckGameDiamond ? 0
    #ACT
    ChangeGameDiamond - 0
    HookItem 5            //选取身上左手
    ChangeGiveItem 5 9   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
    ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
    SENDMSG 7 提示:你身上的左手可强化次数为为+9...
    MessageBox 提示:你身上的左手可强化次数为为+9...
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

    [@镯1+12]
    #if
    CheckGameDiamond ? 0
    #ACT
    ChangeGameDiamond - 0
    HookItem 5            //选取身上左手
    ChangeGiveItem 5 12   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
    ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
    SENDMSG 7 提示:你身上的左手可强化次数为为+12...
    MessageBox 提示:你身上的左手可强化次数为为+12...
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

    [@镯1+15]
    #if
    CheckGameDiamond ? 0
    #ACT
    ChangeGameDiamond - 0
    HookItem 5            //选取身上左手
    ChangeGiveItem 5 18   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
    ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
    SENDMSG 7 提示:你身上的左手可强化次数为为+18...
    MessageBox 提示:你身上的左手可强化次数为为+18...
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

    [@戒2+6]
    #if
    CheckGameDiamond ? 0
    #ACT
    ChangeGameDiamond - 0
    HookItem 8            //选取身上右戒
    ChangeGiveItem 5 6   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
    ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
    SENDMSG 7 提示:你身上的右戒可强化次数为为+6...
    MessageBox 提示:你身上的右戒可强化次数为为+6...
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

    [@戒2+9]
    #if
    CheckGameDiamond ? 0
    #ACT
    ChangeGameDiamond - 0
    HookItem 8            //选取身上右戒
    ChangeGiveItem 5 9   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
    ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
    SENDMSG 7 提示:你身上的右戒可强化次数为为+9...
    MessageBox 提示:你身上的右戒可强化次数为为+9...
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

    [@戒2+12]
    #if
    CheckGameDiamond ? 0
    #ACT
    ChangeGameDiamond - 0
    HookItem 8            //选取身上右戒
    ChangeGiveItem 5 12   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
    ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
    SENDMSG 7 提示:你身上的右戒可强化次数为为+12...
    MessageBox 提示:你身上的右戒可强化次数为为+12...
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

    [@戒2+15]
    #if
    CheckGameDiamond ? 0
    #ACT
    ChangeGameDiamond - 0
    HookItem 8            //选取身上右戒
    ChangeGiveItem 5 18   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
    ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
    SENDMSG 7 提示:你身上的右戒可强化次数为为+18...
    MessageBox 提示:你身上的右戒可强化次数为为+18...
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

    [@戒1+6]
    #if
    CheckGameDiamond ? 0
    #ACT
    ChangeGameDiamond - 0
    HookItem 7            //选取身上左戒
    ChangeGiveItem 5 6   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
    ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
    SENDMSG 7 提示:你身上的左戒可强化次数为为+6...
    MessageBox 提示:你身上的左戒可强化次数为为+6...
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

    [@戒1+9]
    #if
    CheckGameDiamond ? 0
    #ACT
    ChangeGameDiamond - 0
    HookItem 7            //选取身上左戒
    ChangeGiveItem 5 9   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
    ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
    SENDMSG 7 提示:你身上的左戒可强化次数为为+9...
    MessageBox 提示:你身上的左戒可强化次数为为+9...
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

    [@戒1+12]
    #if
    CheckGameGold ? 0
    #ACT
    GameGold - 9000
    HookItem 7            //选取身上左戒
    ChangeGiveItem 5 12   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
    ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
    SENDMSG 7 提示:你身上的左戒可强化次数为为+12...
    MessageBox 提示:你身上的左戒可强化次数为为+12...
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

    [@戒1+15]
    #if
    CheckGameDiamond ? 0
    #ACT
    ChangeGameDiamond - 0
    HookItem 7            //选取身上左戒
    ChangeGiveItem 5 18   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
    ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
    SENDMSG 7 提示:你身上的左戒可强化次数为为+18...
    MessageBox 提示:你身上的左戒可强化次数为为+18...
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

    [@力量1+15]
    #if
    CheckGameDiamond ? 0
    #ACT
    ChangeGameDiamond - 0
    HookItem 14            //选取身上左戒
    ChangeGiveItem 5 18   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
    ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
    SENDMSG 7 提示:你身上的力量之源可强化次数为为+18...
    MessageBox 提示:你身上的力量之源可强化次数为为+18...
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

    [@笠+6]
    #if
    CheckGameDiamond ? 0
    #ACT
    ChangeGameDiamond - 0
    HookItem 15            //选取身上斗笠
    ChangeGiveItem 5 6   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
    ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
    SENDMSG 7 提示:你身上的斗笠可强化次数为为+6...
    MessageBox 提示:你身上的斗笠可强化次数为为+6...
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

    [@笠+9]
    #if
    CheckGameDiamond ? 0
    #ACT
    ChangeGameDiamond - 0
    HookItem 15            //选取身上斗笠
    ChangeGiveItem 5 9   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
    ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
    SENDMSG 7 提示:你身上的斗笠可强化次数为为+9...
    MessageBox 提示:你身上的斗笠可强化次数为为+9...
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

    [@笠+12]
    #if
    CheckGameDiamond ? 0
    #ACT
    ChangeGameDiamond - 0
    HookItem 15            //选取身上斗笠
    ChangeGiveItem 5 12   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
    ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
    SENDMSG 7 提示:你身上的斗笠可强化次数为为+12...
    MessageBox 提示:你身上的斗笠可强化次数为为+12...
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

    [@笠+15]
    #if
    CheckGameDiamond ? 0
    #ACT
    ChangeGameDiamond - 0
    HookItem 15            //选取身上斗笠
    ChangeGiveItem 5 15   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
    ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
    SENDMSG 7 提示:你身上的斗笠可强化次数为为+15...
    MessageBox 提示:你身上的斗笠可强化次数为为+15...
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

    [@石+6]
    #if
    CheckGameDiamond ? 0
    #ACT
    ChangeGameDiamond - 0
    HookItem 12            //选取身上宝石
    ChangeGiveItem 5 6   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
    ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
    SENDMSG 7 提示:你身上的宝石可强化次数为为+6...
    MessageBox 提示:你身上的宝石可强化次数为为+6...
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

    [@石+9]
    #if
    CheckGameDiamond ? 0
    #ACT
    ChangeGameDiamond - 0
    HookItem 12            //选取身上宝石
    ChangeGiveItem 5 9   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
    ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
    SENDMSG 7 提示:你身上的宝石可强化次数为为+9...
    MessageBox 提示:你身上的宝石可强化次数为为+9...
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

    [@石+12]
    #if
    CheckGameDiamond ? 0
    #ACT
    ChangeGameDiamond - 0
    HookItem 12            //选取身上宝石
    ChangeGiveItem 5 12   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
    ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
    SENDMSG 7 提示:你身上的宝石可强化次数为为+12...
    MessageBox 提示:你身上的宝石可强化次数为为+12...
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

    [@石+15]
    #if
    CheckGameDiamond ? 0
    #ACT
    ChangeGameDiamond - 0
    HookItem 12            //选取身上宝石
    ChangeGiveItem 5 18   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
    ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
    SENDMSG 7 提示:你身上的宝石可强化次数为为+18...
    MessageBox 提示:你身上的宝石可强化次数为为+18...
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

    [@靴+6]
    #if
    CheckGameDiamond ? 0
    #ACT
    ChangeGameDiamond - 0
    HookItem 11            //选取身上靴子
    ChangeGiveItem 5 6   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
    ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
    SENDMSG 7 提示:你身上的靴子可强化次数为为+6...
    MessageBox 提示:你身上的靴子可强化次数为为+6...
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

    [@靴+9]
    #if
    CheckGameDiamond ? 0
    #ACT
    ChangeGameDiamond - 0
    HookItem 11            //选取身上靴子
    ChangeGiveItem 5 9   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
    ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
    SENDMSG 7 提示:你身上的靴子可强化次数为为+9...
    MessageBox 提示:你身上的靴子可强化次数为为+9...
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

    [@靴+12]
    #if
    CheckGameDiamond ? 0
    #ACT
    ChangeGameDiamond - 0
    HookItem 11            //选取身上靴子
    ChangeGiveItem 5 12   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
    ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
    SENDMSG 7 提示:你身上的靴子可强化次数为为+12...
    MessageBox 提示:你身上的靴子可强化次数为为+12...
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

    [@靴+15]
    #if
    CheckGameDiamond ? 0
    #ACT
    ChangeGameDiamond - 0
    HookItem 11            //选取身上靴子
    ChangeGiveItem 5 18   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
    ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
    SENDMSG 7 提示:你身上的靴子可强化次数为为+18...
    MessageBox 提示:你身上的靴子可强化次数为为+18...
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

    [@带+6]
    #if
    CheckGameDiamond ? 0
    #ACT
    ChangeGameDiamond - 0
    HookItem 10            //选取身上腰带
    ChangeGiveItem 5 6   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
    ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
    SENDMSG 7 提示:你身上的腰带可强化次数为为+6...
    MessageBox 提示:你身上的腰带可强化次数为为+6...
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

    [@带+9]
    #if
    CheckGameDiamond ? 0
    #ACT
    ChangeGameDiamond - 0
    HookItem 10            //选取身上腰带
    ChangeGiveItem 5 9   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
    ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
    SENDMSG 7 提示:你身上的腰带可强化次数为为+9...
    MessageBox 提示:你身上的腰带可强化次数为为+9...
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

    [@带+12]
    #if
    CheckGameDiamond ? 0
    #ACT
    ChangeGameDiamond - 0
    HookItem 10            //选取身上腰带
    ChangeGiveItem 5 12   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
    ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
    SENDMSG 7 提示:你身上的腰带可强化次数为为+12...
    MessageBox 提示:你身上的腰带可强化次数为为+12...
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

    [@带+15]
    #if
    CheckGameDiamond ? 0
    #ACT
    ChangeGameDiamond - 0
    HookItem 10            //选取身上腰带
    ChangeGiveItem 5 18   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
    ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
    SENDMSG 7 提示:你身上的腰带可强化次数为为+18...
    MessageBox 提示:你身上的腰带可强化次数为为+18...
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

    [@章+6]
    #if
    CheckGameDiamond ? 0
    #ACT
    ChangeGameDiamond - 0
    HookItem 4            //选取身上勋章
    ChangeGiveItem 5 6   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
    ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
    SENDMSG 7 提示:你身上的勋章可强化次数为为+6...
    MessageBox 提示:你身上的勋章可强化次数为为+6...
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

    [@章+9]
    #if
    CheckGameDiamond ? 0
    #ACT
    ChangeGameDiamond - 0
    HookItem 4            //选取身上勋章
    ChangeGiveItem 5 9   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
    ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
    SENDMSG 7 提示:你身上的勋章可强化次数为为+9...
    MessageBox 提示:你身上的勋章可强化次数为为+9...
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

    [@章+12]
    #if
    CheckGameDiamond ? 0
    #ACT
    ChangeGameDiamond - 0
    HookItem 4            //选取身上勋章
    ChangeGiveItem 5 12   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
    ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
    SENDMSG 7 提示:你身上的勋章可强化次数为为+12...
    MessageBox 提示:你身上的勋章可强化次数为为+12...
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

    [@章+15]
    #if
    CheckGameDiamond ? 0
    #ACT
    ChangeGameDiamond - 0
    HookItem 4            //选取身上勋章
    ChangeGiveItem 5 18   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
    ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
    SENDMSG 7 提示:你身上的勋章可强化次数为为+18...
    MessageBox 提示:你身上的勋章可强化次数为为+18...
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

    [@链+6]
    #if
    CheckGameDiamond ? 0
    #ACT
    ChangeGameDiamond - 0
    HookItem 3            //选取身上项链
    ChangeGiveItem 5 6   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
    ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
    SENDMSG 7 提示:你身上的项链可强化次数为为+6...
    MessageBox 提示:你身上的项链可强化次数为为+6...
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

    [@链+9]
    #if
    CheckGameDiamond ? 0
    #ACT
    ChangeGameDiamond - 0
    HookItem 3            //选取身上项链
    ChangeGiveItem 5 9   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
    ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
    SENDMSG 7 提示:你身上的项链可强化次数为为+9...
    MessageBox 提示:你身上的项链可强化次数为为+9...
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

    [@链+12]
    #if
    CheckGameDiamond ? 0
    #ACT
    ChangeGameDiamond - 0
    HookItem 3            //选取身上项链
    ChangeGiveItem 5 12   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
    ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
    SENDMSG 7 提示:你身上的项链可强化次数为为+12...
    MessageBox 提示:你身上的项链可强化次数为为+12...
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

    [@链+15]
    #if
    CheckGameDiamond ? 0
    #ACT
    ChangeGameDiamond - 0
    HookItem 3            //选取身上项链
    ChangeGiveItem 5 18   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
    ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
    SENDMSG 7 提示:你身上的项链可强化次数为为+18...
    MessageBox 提示:你身上的项链可强化次数为为+18...
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

    [@头+6]
    #if
    CheckGameDiamond ? 0
    #ACT
    ChangeGameDiamond - 0
    HookItem 2            //选取身上头盔
    ChangeGiveItem 5 6   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
    ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
    SENDMSG 7 提示:你身上的头盔可强化次数为为+6...
    MessageBox 提示:你身上的头盔可强化次数为为+6...
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

    [@头+9]
    #if
    CheckGameDiamond ? 0
    #ACT
    ChangeGameDiamond - 0
    HookItem 2            //选取身上头盔
    ChangeGiveItem 5 9   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
    ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
    SENDMSG 7 提示:你身上的头盔可强化次数为为+9...
    MessageBox 提示:你身上的头盔可强化次数为为+9...
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

    [@头+12]
    #if
    CheckGameDiamond ? 0
    #ACT
    ChangeGameDiamond - 0
    HookItem 2            //选取身上头盔
    ChangeGiveItem 5 12   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
    ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
    SENDMSG 7 提示:你身上的头盔可强化次数为为+12...
    MessageBox 提示:你身上的头盔可强化次数为为+12...
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

    [@头+15]
    #if
    CheckGameDiamond ? 0
    #ACT
    ChangeGameDiamond - 0
    HookItem 2            //选取身上头盔
    ChangeGiveItem 5 18   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
    ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
    SENDMSG 7 提示:你身上的头盔可强化次数为为+18...
    MessageBox 提示:你身上的头盔可强化次数为为+18...
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

    [@衣+6]
    #if
    CheckGameDiamond ? 0
    #ACT
    ChangeGameDiamond - 0
    HookItem 0             //选取身上衣服
    ChangeGiveItem 5 6   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
    ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
    SENDMSG 7 提示:你身上的衣服可强化次数为为+6...
    MessageBox 提示:你身上的衣服可强化次数为为+6...
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

    [@衣+9]
    #if
    CheckGameDiamond ? 0
    #ACT
    ChangeGameDiamond - 0
    HookItem 0             //选取身上衣服
    ChangeGiveItem 5 9   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
    ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
    SENDMSG 7 提示:你身上的衣服可强化次数为为+9...
    MessageBox 提示:你身上的衣服可强化次数为为+9...
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

    [@衣+12]
    #if
    CheckGameDiamond ? 0
    #ACT
    ChangeGameDiamond - 0
    HookItem 0             //选取身上衣服
    ChangeGiveItem 5 12   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
    ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
    SENDMSG 7 提示:你身上的衣服可强化次数为为+12...
    MessageBox 提示:你身上的衣服可强化次数为为+12...
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

    [@衣+15]
    #if
    CheckGameDiamond ? 0
    #ACT
    ChangeGameDiamond - 0
    HookItem 0             //选取身上衣服
    ChangeGiveItem 5 18   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
    ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
    SENDMSG 7 提示:你身上的衣服可强化次数为为+18...
    MessageBox 提示:你身上的衣服可强化次数为为+18...
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

    [@武+6]
    #if
    CheckGameDiamond ? 0
    #ACT
    ChangeGameDiamond - 0
    HookItem 1             //选取身上武器
    ChangeGiveItem 5 6   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
    ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
    SENDMSG 7 提示:你身上的武器可强化次数为为+6...
    MessageBox 提示:你身上的武器可强化次数为为+6...
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

    [@武+9]
    #if
    CheckGameDiamond ? 0
    #ACT
    ChangeGameDiamond - 0
    HookItem 1             //选取身上武器
    ChangeGiveItem 5 9   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
    ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
    SENDMSG 7 提示:你身上的武器可强化次数为为+9...
    MessageBox 提示:你身上的武器可强化次数为为+9...
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

    [@武+12]
    #if
    CheckGameDiamond ? 0
    #ACT
    ChangeGameDiamond - 0
    HookItem 1             //选取身上武器
    ChangeGiveItem 5 12   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
    ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
    SENDMSG 7 提示:你身上的武器可强化次数为为+12...
    MessageBox 提示:你身上的武器可强化次数为为+12...
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

    [@武+15]
    #if
    CheckGameDiamond ? 0
    #ACT
    ChangeGameDiamond - 0
    HookItem 1             //选取身上武器
    ChangeGiveItem 5 18   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
    ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
    SENDMSG 7 提示:你身上的武器可强化次数为为+18...
    MessageBox 提示:你身上的武器可强化次数为为+18...
    #ELSEACT
    MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W


    [@装备开光说明]
    #if
    #act
    MessageBox 装备只有开光后才能进行强化,无强化属性的无法强化,强化最多+18次

    [@强化封号](2178,560,340,0)
     当您身上的装备(武器、衣服、头盔、项链、手镯、戒指、腰带、靴子)强化等级相\
    加在一起达到指定的等级,既可激活对应的封号。\
    {3=y}等级 >= 10{52=x}{-14=y}{f.3,i.1030-1044,t.100,b.2=img}\ \
    {3=y}等级 >= 30{52=x}{-14=y}{f.3,i.1045-1059,t.100,b.2=img}\ \
    {3=y}等级 >= 40{52=x}{-14=y}{f.3,i.1060-1074,t.100,b.2=img}\ \
    {3=y}等级 >= 60{52=x}{-14=y}{f.3,i.1075-1089,t.100,b.2=img}\ \
    {3=y}等级 >= 70{52=x}{-14=y}{f.3,i.1090-1104,t.100,b.2=img}\ \
    {3=y}等级 >= 90{52=x}{-14=y}{f.3,i.1105-1119,t.100,b.2=img}\ \
    {3=y}等级 >= 100{45=x}{-14=y}{f.3,i.1120-1134,t.100,b.2=img}\ \
    {3=y}等级 >= 120{45=x}{-14=y}{f.3,i.1135-1149,t.100,b.2=img}\ \
    {3=y}等级 >= 130{45=x}{-14=y}{f.3,i.1150-1164,t.100,b.2=img}\ \
    {3=y}等级 >= 150{45=x}{-14=y}{f.3,i.1165-1179,t.100,b.2=img}\ \



    [@装备打孔增加凹槽]
    #ACT
    Mov N10 100
    #SAY
    -------------------------------------------------\
    【注意事项】:\
    1、{只可以对穿在身上的装备增加镶嵌孔=FCO=253}\
    2、{每件装备最多可有3个镶嵌孔=FCO=253}\
    3、{打孔成功率为100%=FCO=253}\ \ 
    你可以在我这里花费<$STR(N10)>元宝,将装备\
    打出第1个孔!成功率100%哦!\ \
    当前身上衣服:{『<$DRESS>』=FCO=254}\
    <&{将身上【衣服】打出第1个孔=FCO=3}/@打孔(衣服,0,1)>\
    当前身上武器:{『<$WEAPON>』=FCO=254}\
    <&{将身上【武器】打出第1个孔=FCO=3}/@打孔(武器,1,1)>\
    当前身上头盔:{『<$HELMET>』=FCO=254}\
    <&{将身上【头盔】打出第1个孔=FCO=3}/@打孔(头盔,2,1)>\
    当前身上项链:{『<$NECKLACE>』=FCO=254}\
    <&{将身上【项链】打出第1个孔=FCO=3}/@打孔(项链,3,1)>\
    当前身上右手镯:{『<$ARMRING_R>』=FCO=254}\
    <&{将身上【右手镯】打出第1个孔=FCO=3}/@打孔(右手镯,6,1)>\
    当前身上左手镯:{『<$ARMRING_L>』=FCO=254}\
    <&{将身上【左手镯】打出第1个孔=FCO=3}/@打孔(左手镯,5,1)>\
    当前身上右戒指:{『<$RING_R>』=FCO=254}\
    <&{将身上【右戒指】打出第1个孔=FCO=3}/@打孔(右戒指,8,1)>\
    当前身上左戒指:{『<$RING_L>』=FCO=254}\
    <&{将身上【左戒指】打出第1个孔=FCO=3}/@打孔(左戒指,7,1)>\
    当前身上腰带:{『<$BELT>』=FCO=254}\
    <&{将身上【腰带】打出第1个孔=FCO=3}/@打孔(腰带,10,1)>\
    当前身上靴子:{『<$BOOTS>』=FCO=254}\
    <&{将身上【靴子】打出第1个孔=FCO=3}/@打孔(靴子,11,1)>\ \
    <&返回上一页/@Main>\
    <&结束对话/@exit>\
    -------------------------------------------------\

    [@魔_打第2孔_豆]
    #ACT
    Mov N10 200
    #SAY
    【注意事项】:\
    1、只可以对穿在身上的装备增加镶嵌孔;\
    2、每件装备最多可有3个镶嵌孔;\
    3、打孔成功率为100%;\ \ 
    你可以在我这里花费<$STR(N10)>元宝,将装备\
    打出第1个孔!成功率100%哦!\ \
    当前身上衣服:{『<$DRESS>』=FCO=254}\
    <&将身上【衣服】打出第2个孔/@打孔2(衣服,0,2)>\
    当前身上武器:{『<$WEAPON>』=FCO=254}\
    <&将身上【武器】打出第2个孔/@打孔2(武器,1,2)>\
    当前身上头盔:{『<$HELMET>』=FCO=254}\
    <&将身上【头盔】打出第2个孔/@打孔2(头盔,2,2)>\
    当前身上项链:{『<$NECKLACE>』=FCO=254}\
    <&将身上【项链】打出第2个孔/@打孔2(项链,3,2)>\
    当前身上右手镯:{『<$ARMRING_R>』=FCO=254}\
    <&将身上【右手镯】打出第2个孔/@打孔2(右手镯,6,2)>\
    当前身上左手镯:{『<$ARMRING_L>』=FCO=254}\
    <&将身上【左手镯】打出第2个孔/@打孔2(左手镯,5,2)>\
    当前身上右戒指:{『<$RING_R>』=FCO=254}\
    <&将身上【右戒指】打出第2个孔/@打孔2(右戒指,8,2)>\
    当前身上左戒指:{『<$RING_L>』=FCO=254}\
    <&将身上【左戒指】打出第2个孔/@打孔2(左戒指,7,2)>\ 
    当前身上腰带:{『<$BELT>』=FCO=254}\
    <&将身上【腰带】打出第2个孔/@打孔2(腰带,10,2)>\ 
    当前身上靴子:{『<$BOOTS>』=FCO=254}\
    <&将身上【靴子】打出第2个孔/@打孔2(靴子,11,2)>\ \
    <&返回上一页/@Main>\
    <&结束对话/@exit>

    [@魔_打第3孔_豆]
    #ACT
    Mov N10 300
    #SAY
    【注意事项】:\
    1、只可以对穿在身上的装备增加镶嵌孔;\
    2、每件装备最多可有3个镶嵌孔;\
    3、打孔成功率为100%;\ \ 
    你可以在我这里花费<$STR(N10)>元宝,将装备\
    打出第1个孔!成功率100%哦!\ \ 
    当前身上衣服:{『<$DRESS>』=FCO=254}\
    <&将身上【衣服】打出第3个孔/@打孔3(衣服,0,3)>\ 
    当前身上武器:{『<$WEAPON>』=FCO=254}\
    <&将身上【武器】打出第3个孔/@打孔3(武器,1,3)>\ 
    当前身上头盔:{『<$HELMET>』=FCO=254}\
    <&将身上【头盔】打出第3个孔/@打孔3(头盔,2,3)>\ 
    当前身上项链:{『<$NECKLACE>』=FCO=254}\
    <&将身上【项链】打出第3个孔/@打孔3(项链,3,3)>\
    当前身上右手镯:{『<$ARMRING_R>』=FCO=254}\
    <&将身上【右手镯】打出第3个孔/@打孔3(右手镯,6,3)>\
    当前身上左手镯:{『<$ARMRING_L>』=FCO=254}\
    <&将身上【左手镯】打出第3个孔/@打孔3(左手镯,5,3)>\
    当前身上右戒指:{『<$RING_R>』=FCO=254}\
    <&将身上【右戒指】打出第3个孔/@打孔3(右戒指,8,3)>\
    当前身上左戒指:{『<$RING_L>』=FCO=254}\
    <&将身上【左戒指】打出第3个孔/@打孔3(左戒指,7,3)>\ 
    当前身上腰带:{『<$BELT>』=FCO=254}\
    <&将身上【腰带】打出第3个孔/@打孔3(腰带,10,3)>\ 
    当前身上靴子:{『<$BOOTS>』=FCO=254}\
    <&将身上【靴子】打出第3个孔/@打孔3(靴子,11,3)>\ \
    <&返回上一页/@Main>\
    <&结束对话/@exit>

    [@打孔]
    #IF
    CheckUseItem <$STR(T1)>
    #ELSEACT
    MessageBox 你身上没有佩戴【<$STR(T0)>】!
    Break
    #IF
    CheckGameGold ? <$STR(N10)>
    #ELSEACT
    MessageBox 你没有<$STR(N10)>个元宝,无法使用此功能!
    Break
    #IF
    CheckItemFluteCount <$STR(T1)> ? <$STR(T2)>
    #ACT
    MessageBox 你的<$STR(T0)>已经至少有<$STR(T2)>个孔了!\无法再次打孔!
    Break
    #IF
    CheckGameGold ? <$STR(N10)>
    CheckItemFluteCount <$STR(T1)> < <$STR(T2)>
    #ACT
    GameGold - <$STR(N10)>
    HookItem <$STR(T1)>
    ChangeGiveItem 4 <$STR(T2)>
    ChangeGiveItem 8
    MessageBox 恭喜你,你的<$STR(T0)>成功打出第<$STR(T2)>个镶嵌孔了!
    Break
    #ELSEACT
    MessageBox 你的<$STR(T0)>已经至少有<$STR(T2)>个孔了!\无法再次打孔!
    Break



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