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[ksf引擎]NCP调用打造功能
NCP调用打造功能功能说明可以不使用生活技能面板里的装备打造,直接用NPC调用。原生活技能控制打造功能的限制都将失效。功能格式脚本头第一行需要加入(@MakeDrug)参数脚本示例(@MakeDrug)[@main]<&打造服装/@MakeDrug>\ \<&结束对话[url=]/@exit>\[/url] [MakeItems] //设定当前NPC里可打造的装备列表;一级目录 二级目录 物品名称
$头盔 $战士专用 雷霆头盔
$头盔 $法师专用 烈焰头盔
$头盔 $道士专用 光芒头盔
脚本说明其它装备打造跟示例一样,只需更改打造名,
如:<&打造武器[url=]/@makedrug[/url]> <&打造项链[url=]/@makedrug[/url]>等
脚本尾部写上你当前NPC可打造的装备列表即可。
按照上述上方法设置后MirServer\Mir200\Envir\MakeMagic.txt的列表将不再读取
转为直接读取MirServer\Mir200\Envir\MakeItem.txt下的内容
MakeMagic.txt 的配置说明如果使用MakeMagic.txt配置,那就不必在每个相应的NPC上去加[MakeItems],
上述的方法是喜欢把打造功能单独一个一个分开的用户。
在NPC脚本里,没有带[MakeItems]的话,系统是默认读取MirServer\Mir200\Envir\MakeMagic.txt文件的
;物品类型 打造等级 人物等级 一级目录 二级目录 物品名称
1 0 35 $男性服装 $战士专用 雷霆战甲(男)
1 0 35 $女性服装 $战士专用 雷霆战甲(女)
物品类型:0、武器 1、衣服 2、头盔 3、项链 4、手镯 5、戒指 6、腰带 7、靴子 8、药品 9、材料
打造等级:人物打造装备技能达到指定等级才可以打造该物品,0为不需要打造技能等级
人物等级:人物等级达到指定要求才可以打造该装备
一级目录:显示在打造界面左边物品列表目录,格式:$目录名称
二级目录:展开一级目录显示的其下子目录,(如果没有可以省略此项),格式:$目录名称
三级目录:展开二级目录显示的其下子目录,(如果没有可以省略此项),格式:$目录名称
物品名称:对应MirServer\Mir200\Envir\MakeItem.txt的相应装备名字
MakeItem.txt 的配置说明;装备名称 打造价格 成功机率上限 成功机率下限
[雷霆战甲(男)] 100000 80 100
;需要物品 数量 摆放位置(1-5)
天雷宝甲 1 1
桑蚕绸 1 2
铁矿 1 3
注:装备名字需要加左右中括号 [装备名称]
特别说明装备打造功能无论使用哪一种设置,MirServer\Mir200\Envir\MakeItem.txt 的文件配置是少不了的;
区别在于NPC里配置需要在脚本结尾加上[MakeItems],然后直接在里面加入打造配置列表
不在NPC里加[MakeItems],系统会自动读取MirServer\Mir200\Envir\MakeMagic.txt的配置,这种配置在于其可以控制需要所需打造的技能等级和人物等级,前者没有这两种控制。
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[ksf引擎]装备强化功能的开关设置[ksf引擎]装备镶嵌孔凹槽功能的开启关闭免责条款:本站仅提供学习的平台,所有资料均来自于网络,版权归原创者所有!本站不提供任何保证,并不承担任何法律责任,如果对您的版权或者利益造成损害,请提供相应的资质证明,我们将于3个工作日内予以删除。
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