[ksf引擎]灵宠系统说明
灵宠系统说明1.数据库说明怪物DB数据库设置
NameRaceAppr 说明
灵宠1 255 灵宠外观 Race字段里 必须是255 不然会出现怪物不打灵宠 但灵宠会打怪物BUG
物品DB数据库设置
NameStdModeShape AniCount说明
灵宠1 3 20 1 AniCount字段里 M2灵宠控制器灵宠是第几个就里就写几
物品DB数据库设置
NameStdModeShapeDuraMaxAC AC2说明
灵宠食物 3 21 10000 10 50 DuraMax(可使用几次10000代表可使用10次) AC:是灵宠喂食经验点下限 AC2是灵宠喂食经验点上限 意思就是(随机给经验点不少于10不大于50)
2.灵宠素材补丁灵宠显示外观补丁在face.pak 从390 开始 4张 是 孵化的图片 外观就是灵宠蛋 400 开始 4张 是第1个灵宠的 外观就是孵化出来的灵宠 410 开始 4张 是第2个灵宠的 外观就是孵化出来的灵宠 420 ..以此类推 灵宠对话框里的图片与M2里的1-n 对应
如 灵宠1 1 对应 face.pak 400-409
灵宠2 2 对应 face.pak 410-419以此类推 这个是对应好了的 固定外观 请注意<font color="#555555"
3.灵宠功能(灵宠俗称宠物,不会攻击也不会受人物或怪物攻击)1.孵化出的灵宠,随机给品质,品质分:普通、凡品、优秀、极品四种。 每种品质灵宠升级后所加的属性点都不同,什么样的品质灵宠升级加多少点可在M2灵宠设置中修改。 属性分为:生命、攻击、物防、魔防四种属性(灵宠升级加的属性也是随机给人物这四种属性加)
2.灵宠辅助分为:
灵力修复(自动为玩家修理装备无需购买修复神水)按灵宠的等级也开启,比如灵宠升级到5级自动开启此功能。亲密度低于经验的%之多少此功能不能使用。M2灵宠设置中可设置 灵宠献技(自动为玩家学习技能)也是灵宠到指定等级自动开启此功能,此功能的技能有四种,GM可在M2灵宠设置中设置每种技能所需灵宠多少级后可为玩家自动开启。 激活技能设置为战士|法师|道士(全部设置为技能ID)亲密度低于经验的%之多少此功能不能使用。M2 灵宠设置中可设置 拾金捡宝(自动为玩家捡取地上物品、素材、道具)客户端灵宠控制面板有设置不捡什么物品,打上勾为灵宠不自动拾取,玩家自由设置,设置完后一定要点确定。 亲密度低于经验的%之多少此功能不能使用。M2灵宠设置中可设置 弃物清理(自动为玩家卖掉不需要的物品、素材、道具)客户端灵宠控制面板有设置不卖什么物品,打上勾为灵宠不自动卖物品,玩家自由设置,设置完后一定要点确定。 亲密度低于经验的%之多少此功能不能使用。M2灵宠设置中可设置 3.灵宠升级经验可自己设置 4.灵宠种类,和新添加怪物一样,你想要什么怪物为灵宠就在种类上加上此怪物 <font color="#555555"
4.召唤出灵宠界面;支持NPC,自定义按钮等脚本[@灵宠]
#IF
#ACT
ShowItemBox 灵宠 呼出 <font color="#555555"
5.灵宠相关变量命令参数参数含义
B0 是否有宠物
B1 宠物等级
B2 品质
B3 生命
B4 攻击
B5 防御
B6 魔防
B7经验值
B8饥饿度
B9宠物名
B10 宠物孵化时间
B11 捡物设置
B12 卖物设置
6.灵宠触发命令说明当灵宠进行相关触发时会触发脚本段:
QFunction-0.txt中 [@LCLEVELUP] 段, 使用示例[@LCLEVELUP]
#act
SENDMSG 5 宠物升到<$STR(B1)>级了!!
break<font color="#555555"
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