[ksf引擎]物品宝箱的配置方法
物品宝箱的配置方法功能说明物品宝箱 在StdItems.DB里设置一个物品,游戏中在包裹里双击打开宝箱!物品参数字段名取值说明
StdMode= 3
Shap= 16
Anicount字段值如果为0时则开起转动抽取物品;如为100时,不通过转动,打开宝箱直接给物品。
Source字段值对应“D:\MirServer\Mir200\Envir\BoxList.txt”,宝箱设置文件在\Envir\Boxs\文件夹下
怪物宝箱的配置方法功能说明怪物宝箱 在Monster.DB里设置一个怪物,游戏中在刷怪在地图上,玩家点击显示进度条打开!物品参数字段名取值说明
Race= 30
RaceImg= 25
Lvl字段值对应“D:\MirServer\Mir200\Envir\BoxList.txt”,宝箱设置文件在\Envir\Boxs\文件夹下。[
CoolEye字段值如果为0时则开起转动抽取物品;如为100时,不通过转动,打开宝箱直接给物品。
宝箱设置文件说明配置文件位置“\Envir\Boxs\”文件夹 第一行格式说明:;机率 金币 元宝 机率 金币 元宝 机率 金币 元宝 机率 金币 元宝黑色参数:代表第一次打开宝箱获得物品的机率和费用
蓝色参数: 代表第二次打开宝箱获得物品的机率和费用 (只对Anicount=0的转动宝箱有用) 红色参数: 代表第三次打开宝箱获得物品的机率和费用 (只对Anicount=0的转动宝箱有用) 紫色参数: 代表第四次打开宝箱获得物品的机率和费用 (只对Anicount=0的转动宝箱有用) 其他行格式说明:;次数编号 物品名称 数量 品质(0-4) 指定属性次数编号: 代表第几次打开时会出现此物品 取值:0-4 (转动宝箱有效)
物品名称: 道具的名字 支持(经验值、金币、元宝、绑定金币)直接填写,如:0 经验值 1000000
数量:获得的数量
品质:装备类型道具的品质 取值:0-4
指定属性:参照调整物品属性命令的参数设置,多个属性间用逗号分隔!
格式:参数一.参数二.参数三,参数一.参数二.参数三,
例如:2.4.1,9.12,7.4.35 解释:2.4.1,永不掉落、9.12,已强化次数+12、7.4.35,极品属性道术上限+35
配置示例;机率0-255 数字越大获得的可能性越小;宝箱格式:;机率 金币 元宝 机率 金币 元宝 机率 金币 元宝 机率 金币 元宝0 0 5 70 0 10 90 0 15 90 0 20;编号 物品名称 数量 品质(0-4) 指定属性0 经验值 500000 //支持(经验值、金币、元宝、绑定金币)直接填写0 金币 3000000 元宝 100 绑定金币 80000 圣战头盔 1 3 2.4.1,9.12 //给一个品质三阶的装备,永不掉落、已强化+121 金条 //第一次转动宝箱时可能出现的道具2 金砖 //额外第二次转动宝箱时可能补充的道具3 圣战手镯 //额外第三次转动宝箱时可能补充的道具4 屠龙刀 //额外第四次转动宝箱时可能补充的道具
功能展示 file:///C:/Users/Administrator/AppData/Local/Temp/12425/4584/13824/1449206636/%E5%AE%9D%E7%AE%B1%E7%9A%84%E9%85%8D%E7%BD%AE%E6%96%B9%E6%B3%95.files/hi0vn3%7B%60h@(ois0)9%7Bbc56gyy2.png file:///C:/Users/Administrator/AppData/Local/Temp/12425/4584/13824/1449206636/%E5%AE%9D%E7%AE%B1%E7%9A%84%E9%85%8D%E7%BD%AE%E6%96%B9%E6%B3%95.files/~orq%60wg%60)(22m0%7Ddevo4wnayy3.png
转动型宝箱可连续转动4次,获得4次奖励,每转动领取一次,上方道具就会自动补充一件到下方的空格内!
相关文章:
|