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[ksf引擎]传统方式脚本调用

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发表于 2018-8-15 20:00:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
[ksf引擎]传统方式脚本调用

传统方式脚本调用命令格式#CALL [\\XXX\XXX\XXX.txt] @XXX文件内容示例文件1“\Mir200\Envir\Market_Def\测试员-3.txt”内容:[@main]#CALL [\\KSF脚本\测试调用.txt] @KSF引擎  文件2“\Mir200\Envir\QuestDiary\KSF脚本\测试调用.txt”内容:[@ASK引擎]{#ACTSendMsg 1 KSF引擎更强大、更完美!Break}
M2编译后的内容[@main]#ACTGoto @KSF引擎Break [@KSF引擎]#ACTSendMsg 1 KSF引擎更强大、更完美!Break


新方式脚本调用命令格式#CALLX [\\XXX\XXX\XXX.txt] @XXX文件内容示例文件1“\Mir200\Envir\Market_Def\测试员-3.txt”内容:[@main]#CALLX [\\KSF脚本\测试调用.txt] @KSF引擎  文件2“\Mir200\Envir\QuestDiary\KSF脚本\测试调用.txt”内容:[@KSF引擎]{#ACTSendMsg 1 KSF引擎更强大、更完美!Break}
M2编译后的内容[@main]#ACTSendMsg 1 KSF引擎更强大、更完美!Break
备注说明另外除了脚本文件外,其他大部分文件也支持新方式#CALLX调用设置:
DefiniensConst.txt 脚本常量
MakeItem.txt 打造物品
MapInfo.txt 地图信息
MapEvent.txt 地图事件
MonGen.txt 刷怪配置







[ksf引擎]检测玩家指定技能的等级
[ksf引擎]在对话框中设置对话文字的颜色
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