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[ksf引擎]检测玩家是否加入了行会
检测玩家是否加入了行会HaveGuild 无参数命令参数参数含义
无参数
命令说明本命令用于检测当前玩家是否加入了行会 使用示例[@HaveGuild]#IFHaveGuild#ACTSendMsg 6 你已经加入行会了!Break
检测玩家是否是行会的掌门IsGuildMaster 无参数命令参数参数含义
无参数
命令说明本命令用于检测当前玩家是否是行会的掌门 使用示例[@IsGuildMaster]#IFIsGuildMaster#ACTSendMsg 6 你是行会的掌门!Break
检测玩家是否在指定行会CheckOfGuild GuildName命令参数参数含义
GuildName行会名(支持变量)
命令说明本命令用于检测当前玩家是否在指定行会内 使用示例[@CheckOfGuild]#IFCheckOfGuild 测试行会#ACTSendMsg 6 你是【测试行会】的成员!Break
检测玩家所在行会的等级CheckGuildLevel Type Count命令参数参数含义
Type操作符号.可选>、<、=、?
Count行会的等级
命令说明本命令用于检测当前玩家所在行会的等级 使用示例[@CheckGuildLevel]#IFCheckGuildLevel < 10#ACTSendMsg 5 [提示]:行会的等级小于10级Break
检测指定行会的人数是否未满CheckGuildIsFull GuildName命令参数参数含义
GuildName行会的名字
命令说明本命令用于检测指定行会的人数是否未满 使用示例[@CheckGuildIsFull]#IFCheckGuildIsFull 鸿鼎工作室#ACTSendMsg 6 [鸿鼎工作室]行会的成员数量未满,可以加入!Break#ELSEACTSendMsg 6 [鸿鼎工作室]行会的成员数量已满,不可以加入!Break
检测玩家所在行会的建设值CheckGuildBuildPoint Type Count命令参数参数含义
Type操作符号.可选>、<、=、?
Count建设值的数量
命令说明本命令用于检测当前玩家所在行会的建设值 使用示例[@CheckGuildBuildPoint]#IFCheckGuildBuildPoint < 1000#ACTSendMsg 5 [提示]:行会的建设值小于1000点Break
检测玩家所在行会的人气值CheckGuildDauraePoint Type Count命令参数参数含义
Type操作符号.可选>、<、=、?
Count人气值的数量
命令说明本命令用于检测当前玩家所在行会的人气值 使用示例[@CheckGuildDauraePoint]#IFCheckGuildDauraePoint < 1000#ACTSendMsg 5 [提示]:行会的人气值小于1000点Break
检测玩家所在行会的安定值CheckGuildStabilityPoint Type Count命令参数参数含义
Type操作符号.可选>、<、=、?
Count安定值的数量
命令说明本命令用于检测当前玩家所在行会的安定值 使用示例[@CheckGuildStabilityPoint]#IFCheckGuildStabilityPoint < 1000#ACTSendMsg 5 [提示]:行会的安定值小于1000点Break
检测玩家所在行会的繁荣值CheckGuildFlourishPoint Type Count命令参数参数含义
Type操作符号.可选>、<、=、?
Count繁荣值的数量
命令说明本命令用于检测当前玩家所在行会的繁荣值 使用示例[@CheckGuildFlourishPoint]#IFCheckGuildFlourishPoint < 1000#ACTSendMsg 5 [提示]:行会的繁荣值小于1000点Break
检测当前玩家对行会的贡献值值CheckContribution Type Count命令参数参数含义
Type操作符号.可选>、<、=、?
Count繁荣值的数量
命令说明本命令用于检测当前玩家对行会的贡献值值 使用示例[@CheckContribution]#IFCheckContribution ? 100#ACTSendMsg 5 [提示]:你对行会的贡献值大于或等于100点Break
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