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[ksf引擎]调整人物的自然成长点数
调整人物的自然成长点数ChangePullulation Type Count命令参数[td]参数 | 含义 | Type | 控制符(+、-、=) | Count | 要调整的成长点数 |
命令说明本命令用于调整人物的自然成长点数
使用示例[@ChangePullulation]#ACTChangePullulation + 1000SendMsg 5 你的自然成长点数增加了1000!Break
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[ksf引擎]调整玩家的积分数(以前的金刚石)[ksf引擎]调用怪物爆率免责条款:本站仅提供学习的平台,所有资料均来自于网络,版权归原创者所有!本站不提供任何保证,并不承担任何法律责任,如果对您的版权或者利益造成损害,请提供相应的资质证明,我们将于3个工作日内予以删除。
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