|
[ksf引擎]设置指定地图的标识状态
设置指定地图的标识状态SetMapQuest 地图ID 标识 状态命令参数参数含义
地图ID要改变标识的地图的ID号,
或填写下列特殊代码:
NPCMAP= 取NPC所在地图
SELF= 取人物当前所在地图
FBMAP= 取人物所在副本地图
标识[0]、[1].....[799]
状态状态取值(0或1)
命令说明本脚本命令用于设置指定地图的标识状态(新命令,除人物外,地图也拥有[0]..[799]标识)
使用示例[@main]#ACTSetMapQuest 3 [100] 1SendMsg 5 已将盟重地图标识100设置成1Break [@main_2]#ACTSetMapQuest NPCMAP [100] 1SendMsg 5 已将当前NPC所在地图标识100设置成1Break [@main_3]#ACTSetMapQuest SELF [100] 1SendMsg 5 已将你当前所在地图标识100设置成1Break [@main_4]#ACTSetMapQuest FBMAP [100] 1SendMsg 5 已将你当前所在副本地图标识100设置成1Break
批量复位指定地图的标识状态ResetMapQuest 地图ID 标识 数量命令参数参数含义
地图ID要改变标识的地图的ID号,
或填写下列特殊代码:
NPCMAP= 取NPC所在地图
SELF= 取人物当前所在地图
FBMAP= 取人物所在副本地图
标识[0]、[1].....[799]
数量要复位的变量的数量
命令说明本脚本命令用于批量复位地图标识为0,复位时从地图标识开识数至要复位的数量。
使用示例[@main]#ACTResetMapQuest SELF [100] 5SendMsg 5 已将当前地图的标识100.101.102.103.104的值赋值为0Break [@main_2]#ACTResetMapQuest SELF [100] 1SendMsg 5 已将当前地图的标识100的值赋值为0Break
|
[ksf引擎]增加地图动态连接门点[ksf引擎]地图攻击特效命令免责条款:本站仅提供学习的平台,所有资料均来自于网络,版权归原创者所有!本站不提供任何保证,并不承担任何法律责任,如果对您的版权或者利益造成损害,请提供相应的资质证明,我们将于3个工作日内予以删除。
|