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[ksf引擎]传送玩家到指定地图的随机坐标
传送玩家到指定地图的随机坐标Map MapID命令参数参数含义
MapID目标地图号
命令说明本命令用于传送当前玩家到指定地图的随机坐标处 使用示例[@Map]#ACTMap D717Break
传送玩家到指定地图的指定坐标上MapMove MapID X Y命令参数参数含义
MapID目标地图号
X目标地图的坐标X
Y目标地图的坐标X
命令说明本命令用于传送当前玩家到指定地图的指定坐标上.(其中X和Y尽量不要留空,否则容易黑屏). 使用示例[@MapMove]#ACTMapMove 3 330 330Break
玩家移动到回城点GoHome 无参数命令参数参数含义
无参数
命令说明本命令用于将玩家移动到回城点 (等同于使用回城卷) 使用示例[@GoHome]#ACTGoHomeSendMsg 5 你回城了Break
玩家在当前地图内随机传送RandomMove 无参数命令参数参数含义
无参数
命令说明本命令用于玩家在当前地图内随机传送 使用示例[@RandomMove]#ACTRandomMoveSendMsg 5 你随机飞了一个坐标Break
传送玩家到指定地图的指定坐标上MapTing 源地图 目标地图 X Y命令参数参数含义
源地图源地图的地图号
目标地图目标地图的地图号
X目标地图的坐标X
Y目标地图的坐标X
命令说明本命令用于传送源地图的所有玩家到指定地图的指定坐标上. 使用示例[@MapTing]#ACTMapTing D717 3 330 330SendMsg 5 石墓七层的所有玩家已经都传送到了土城(330,330)坐标处。Break
限时传送进入地图TimeRecall 时间(分)命令参数参数含义
时间(分)多少分钟后传送回当前地图当前坐标
命令说明本命令用于传送当前玩家到指定地图,指定时间后将玩家自动传回当前执行命令时的地图和坐标.(需配合MapMove命令使用并放在传送命令前).
比如你站在盟重330:330坐标处 点NPC传送去其他地图,那么到时间后就会回到盟重330:330坐标
如需中断计时不再传回,可使用BreakTimeRecall 命令。
使用示例[@TimeRecall]#ACTTimeRecall 30MapMove D717 28 75SendMsg 5 你进入了石墓七层,30分钟后自动退出此地图。Break [@BreakTimeRecall]#ACTBreakTimeRecallSendMsg 5 已将所有的计时传回命令终止。Break
步进式传送进入地图BatchDelay Timer
AddBatch MapID-1
AddBatch MapID-2
AddBatch MapID-3
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AddBatch MapID-N
BatchMove
命令参数参数含义
Timer每张地图停留的时间(单位:秒)
MapID每张地图的地图号
BatchMove一步步到下一个地图,直到第N张地图
命令说明本命令用于传送当前玩家一步步传送进每个地图,在每个地图停留固定秒数后再传送到下一个地图,直到第N张地图
使用示例[@BatchMove]#ACTBatchDelay 1AddBatch D711AddBatch D712AddBatch D713AddBatch D714AddBatch D715BatchMoveBreak
行会所有成员传送到指定地图随机坐标GuildMove 地图ID命令参数参数含义
地图ID想要传送去的地图ID
命令说明本命令用于行会所有在线成员传送到指定地图随机坐标 使用示例[@main]#ACTGuildMove F010SendMsg 5 你行会所有人已传送到指定地图Break
行会所有成员传送到指定地图指定坐标GuildMapMove 地图ID 坐标X 坐标Y命令参数参数含义
地图ID 坐标X 坐标Y想要传送去的地图ID和坐标
命令说明本命令用于行会所有在线成员传送到指定地图指定坐标 (跟 @行会合一 命令一样的功能) 使用示例[@main]#ACTGuildMapMove F010 50 50SendMsg 5 你行会所有人已传送到指定位置Break
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