|
[ksf引擎]副本系统相关命令 创建副本地图CreateEctype 副本名称 有效时间命令参数参数 | 含义 | 副本名称 | 副本地图的名称 | 有效时间 | 单位:分钟 (必须指定副本有效时间) |
命令说明本脚本命令用于给当前玩家创建一个副本地图,并在有效时间后结束。
使用示例[@main]#ACTCreateEctype 祖玛副本 40
SendMsg 5 你已创建了一个祖玛副本,有效时间为40分钟。Break
传送到指定副本地图及坐标MoveEctype 副本名称 X坐标 Y坐标命令参数[td]参数 | 含义 | 副本名称 | 副本地图的名称 | X坐标 Y坐标 | 必须带坐标参数 |
命令说明本脚本命令用于传送到指定副本地图及坐标。
使用示例[@main]#ACTMoveEctype 祖玛副本 78 81SendMsg 5 你已传送至祖玛副本地图的(78:81)坐标Break
初始化副本地图的怪物ClearEctypeMon FBMAP命令参数[td]
命令说明本脚本命令用于初始化副本地图怪物。(注:创建副本成功后必须调用此命令,一般写在创建副本成功的触发脚本里!)
使用示例[@CreateEctype_OK]#ACTClearEctypeMon FBMAPSendMsg 5 副本地图创建成功,并初始化地图怪物成功。Break
初始化副本地图的事件ClearMachineryEvent FBMAP命令参数[td]
命令说明本脚本命令用于初始化副本地图事件。(注:创建副本成功后必须调用此命令,一般写在创建副本成功的触发脚本里!)
使用示例[@CreateEctype_OK]#ACTClearMachineryEvent FBMAPSendMsg 5 副本地图创建成功,并初始化地图事件成功。Break
在副本地图里刷怪MobEctypeMon 副本名称 X坐标 Y坐标 怪物名称 数量 时间 范围命令参数[td]参数 | 含义 | 副本名称 | 副本地图的名称(SELF 代表当前副本地图) | X坐标 Y坐标 | 刷怪的坐标 | 怪物名称 数量 时间 范围 | 刷怪的参数 |
命令说明本脚本命令用于在副本地图里刷怪
使用示例[@祖玛副本_触发刷怪]#ACTMobEctypeMon SELF 94 72 祖玛雕像7 1 0 5Break
(新)副本地图里刷怪MobEctypeMon 副本名称 X坐标 Y坐标 怪物名称 数量 阵营 副本名称 副本地图的名称命令参数[td]参数 | 含义 | 副本名称 | 副本地图的名称(SELF 代表当前副本地图) | X坐标 Y坐标 | 刷怪的坐标 | 副本名称 X坐标 Y坐标 怪物名称 数量 阵营
副本名称 副本地图的名称 | 刷怪的参数 |
命令说明这个是除了MonGen.txt 里面写$祖玛副本 x坐标 y坐标 XXXX怪 范围 数量 时间外 直接进了副本后刷怪的脚本命令和 MONGENEX 地图名称 坐标X 坐标Y 怪物名称 范围 数量
区分开了 可以适当减少内存!!适合副本多的,副本里有刷怪活动的
特别说明X坐标 Y坐标 刷怪的坐标 怪物名称 数量 范围 刷怪的参数 (没有时间变量要注意下) 使用示例[@祖玛副本_触发刷怪]#ACTMobEctypeMon SELF 94 72 祖玛雕像7 1 0 5Break
相关文章:
|
[ksf引擎]刷新装备的极品属性[ksf引擎]发送文字信息免责条款:本站仅提供学习的平台,所有资料均来自于网络,版权归原创者所有!本站不提供任何保证,并不承担任何法律责任,如果对您的版权或者利益造成损害,请提供相应的资质证明,我们将于3个工作日内予以删除。
|