传奇GM论坛,传奇一条龙,传奇服务端,GM基地,传奇单机版

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查广告 idc yys
查看: 702|回复: 0

[GEE引擎]人物死亡时触发

[复制链接]
  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-5-18 00:05
  • 签到天数: 331 天

    [LV.8]GM·Lv8

    3139

    主题

    3304

    帖子

    6990

    积分

    站长

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    卖家信用
    买家信用
    金币
    14241
    钻石
    80
    声望
    3886
    在线时间
    547 小时
    最后登录
    2024-5-18

    活跃会员热心会员宣传达人突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    QQ
    发表于 2018-8-7 19:16:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
    [GEE引擎]人物死亡时触发


    人物死亡时触发.
    #IF
    KillByHum
    #ACT
    SendMsg 5 玩家 <$HumKiller> 在%m 把你干死了!
    #ELSEACT
    SendMsg 5 怪物 <$MONKILLER> 在%m 把你干死了!

    ====================================================================================================
    变量:<$KILLER> 可显示人物、怪物、等其他一切杀死自己的对象名称,使用此变量为综合变量!!!可用于人物名字变量和怪物名字变量、如:
    检查是被怪物还是人物杀死的.
    #IF
    KillByHum
    #ACT
    SendMsg 5 玩家 <$KILLER> 在%m 把你干死了!
    #ELSEACT
    SendMsg 5 怪物 <<$KILLER>> 在%m 把你干死了!

    ====================================================================================================
    另外检测是否被人物杀死命令除KillByHum 也可使用 :CheckKillByHum




    [GEE引擎]判断人物是被怪物杀死还是玩家杀死触发
    [GEE引擎]杀死怪物时触发
    免责条款:本站仅提供学习的平台,所有资料均来自于网络,版权归原创者所有!本站不提供任何保证,并不承担任何法律责任,如果对您的版权或者利益造成损害,请提供相应的资质证明,我们将于3个工作日内予以删除。
    久久GM论坛招商合作中----只要你有资源,我们五五分成

    站长微信:bzmir3 请注明来意

    本站IDC合作商将满,如需合作可联系站长微信咨询
    回复

    使用道具 举报

          Archiver|手机版|小黑屋|传奇GM论坛 ( 蜀ICP备17037866号-6 )|网站地图

          Powered by Discuz! X3.4© 2001-2013 Comsenz Inc.