|
[GEE引擎]脚本变量大全
脚本变量
变量名称 | 说明 | <$USERNAME> | 人物名称 | <$GUILDNAME> | 行会名称 | <$RANKNAME> | 行会职位名称 | <$LEVEL> | 等级 | <$HP> | 生命值 | <$AC> | 防御力 | <$MAXAC> | 最高防御力 | <$MAC> | 魔法防御力 | <$MAXMAC> | 最高魔法防御力 | <$DC> | 物理攻击力 | <$MAXDC> | 最高物理攻击力 | <$MC> | 魔法力 | <$MAXMC> | 最高魔法力 | <$SC> | 道术 | <$MAXSC> | 最高道术 | <$EXP> | 当前经验值 | <$H.EXP> | 英雄当前经验值 | <$MAXEXP> | 升级经验值 | <$PKPOINT> | PK点数 | <$HEROPKPOINT> | 英雄PK点数 | <$CREDITPOINT> | 声望点数 | <$GOLDCOUNT> | 金币数量 | <$GAMEGOLD> | 游戏币数 | <$GAMEPOINT> | 游戏点数 | <$HW> | 腕力 | <$MAXHW> | 最高腕力 | <$BW> | 背包重量 | <$MAXBW> | 最高背包重量 | <$WW> | 负重力 | <$LUCK> | 幸运 | <$POISONRECOVER> | 中毒恢复 | <$HEALTHRECOVER> | 体力恢复 | <$SPELLRECOVER> | 魔法恢复 | <$ANTIPOISON> | 毒躲避 | <$ANTIMAGIC> | 魔法躲避 | <$MAXWW> | 最高负重 | <$HUNGER> | 饥饿程度 | <$LOGINTIME> | 登录时间 | <$LOGINLONG> | 登录时长 | <$DRESS> | 衣服 | <$WEAPON> | 武器 | <$RIGHTHAND> | 蜡烛 | <$HELMET> | 头盔 | <$NECKLACE> | 项链 | <$RING_R> | 左戒指 | <$RING_L> | 右戒指 | <$ARMRING_R> | 左手镯 | <$ARMRING_L> | 右手镯 | <$BUJUK> | 护身符 | <$BELT> | 腰带 | <$BOOTS> | 鞋子 | <$CHARM> | 宝石 | <$HORSE> | 马牌 | <$HAT> | 斗笠 | <$SHIELD> | 盾牌 | <$DEARNAME> | 配偶的名字 | <$G_DRESS> | 改名变量 | <$H.G_DRESS> | 改名变量英雄 | <$CASTLENAME> | 沙巴克名称 | <$REQUESTCASTLEWARDAY> | 申请攻城需要的道具 | <$OWNERGUILD> | 沙巴克管理行会名称 | <$REQUESTBUILDGUILDITEM> | 创建行会需要的道具 | <$LORD> | 沙巴克管理员名称 | <$GUILDWARFEE> | 申请行会战争费用 | <$BUILDGUILDFEE> | 创建行会费用 | <$CASTLEWARDATE> | 获取攻城时间 | <$LISTOFWAR> | 获取攻城列表 | <$CASTLEWARLASTDATE> | 上次攻城时间 | <$CASTLEGETDAYS> | 守城天数 | <$GAMEDIAMOND> | 金刚石 | <$GAMEGIRD> | 灵符 | <$CURRRUSEMAGICID> | 人物当前攻击技能ID | <$H.CURRRUSEMAGICID> | 英雄当前攻击技能ID | <$MAP> | 人物当前地图代码 | <$H.MAP> | 英雄当前地图代码 | <$RELEVEL> | 显示人物转生等级 | <$H.RELEVEL> | 显示英雄转生等级 | <$STATSERVERTIME> | 显示M2启动时间 | <$RUNDATETIME> | 开区间隔时间 | <$KILLER> | 杀人者变量 | <$CURRRTARGETNAME> | 被杀者变量 | <$RANDOMNO> | 随机值变量 | <$X> | 人物X坐标 | <$H.X> | 英雄X坐标 | <$Y> | 人物Y坐标 | <$H.Y> | 英雄Y坐标 | <$H.ATTACKMONSTER_HP> | 英雄当前击中目标剩余HP | <$H.ATTACKMONSTER_MAXHP> | 英雄当前击中目标最大HP | <$H.ATTACKMONSTER_NAME> | 英雄当前击中目标的名称 | <$USERALLNAME> | 人物完整名称 | <$GAMEGLORY> | 人物荣誉值 | <$RevivalTime> | 复活剩余时间 | <$MapTitle> | 取地图名称 | <$HeroGetExp> | 英雄当前获得经验变量 | <$GetExp> | 人物当前获得经验变量 | <$USERID> | 人物登录帐号 | <$H.KILLMONNAME> | 英雄杀死的怪物名称 | <$KILLMONNAME> | 人物杀死的怪物名称 | <$KILLMONX> <$KILLMONY> | 人物杀死怪物的坐标 | <$HIT> | 准确 | <$SPD> | 敏捷 | <$MACHINEID> | 玩家机器码 | <$HITSPD> | 攻速 | <$FASHIONDRESS> | 时装衣服 | <$FASHIONWEAPON> | 时装武器 | <$H.FASHIONDRESS> | 英雄时装衣服 | <$H.FASHIONWEAPON> | 英雄时装武器 | <$FASHIONNECKLACE> | 时装项链 | <$FASHIONHELMET> | 时装头盔 | <$FASHIONARMRINGL> | 时装左手镯 | <$FASHIONARMRINGR> | 时装右手镯 | <$FASHIONRINGL> | 时装左戒指 | <$FASHIONRINGR> | 时装右戒指 | <$FASHIONRIGHTHAND> | 时装照明物 | <$FASHIONBELT> | 时装腰带 | <$FASHIONBOOTS> | 时装鞋子 | <$FASHIONCHARM> | 时装宝石 | <$JADE> | 灵玉 | <$H.GENDER> | 英雄性别 | <$H.JOB> | 英雄职业 | <$H.LEVEL> | 英雄级别 | <$HERONAME> | 英雄名字 | <$HMapTitle> | 英雄地图名字 | <$HMAP> | 英雄地图编号 | <$HX> | 英雄前坐标X | <$HY> | 英雄前坐标Y | <$LIUSERCOUNT> | 离线人数() | <$YEAR> | 当前年份 | <$MONTH> | 当前月份 | <$DAY> | 当前日期 | <$HOUR> | 当前小时 | <$MINUTE> | 当前分钟 | <$SECOND> | 当前秒 | <$TEAM0>..<$TEAMX> | 用于显示组队成员,<$TEAM0>代表队长,成员从<$TEAM1>开始 | <$STNAME> | 师徒名称变量 | <$DRUM> | 军鼓变量 | <$FBMAPNAME> | 人物当前副本地图名称 | <$FBMAP> | 人物当前副本地图代码 | <$SUCKDAMAGE> | 人物伤害吸收剩下值 | <$ATTACKMONSTER_MAXHP> | 当前锁定怪物总血量 | <$ATTACKMONSTER_HP> | 当前锁定怪物当前血量 | <$ATTACKMONSTER_NAME> | 当前锁定怪物的名字 | <$ATTACKMONSTER_X> | 当前攻击怪物怪物X坐标 | <$ATTACKMONSTER_Y> | 当前攻击怪物怪物Y坐标 | <$POWERRATE > | 当前攻击力倍数 | <$POWERRATETIME> | 当前攻击力倍数剩余时间 | <$GROUPMEMBERCOUNT> | 当前组队人数 | <$PKPOWER> | 人物的对攻击目标的伤害输出值 | <$H.PKPOWER> | 英雄的对攻击目标的伤害输出值 | <$KILLMONBURSTRATE> | 人物杀怪暴率倍数(脚本命令调整) | <$KILLMONBURSTRATETIME> | 人物杀怪暴率倍数时间(脚本命令调整) | <$DUMMYCOUNT> | 在线的假人数 | <$ONUSERCOUNT> | 真人在线数 | <$MAXHP> | HP上限 | <$MAXMP> | MP上限 | <$REVIVALTIME> | 复活间隔变量 | <$KILLMONEXPRATE> | 杀怪经验倍数 | <$KILLMONEXPRATETIME> | 杀怪经验倍数时长 | <$GAMEGOLDEX> | 新游戏点数 | 天地结晶变量
变量名称 | 说明 | <$GETCRYSTALEXP> | 天地结晶可提取的经验 | <$GETCRYSTALNGEXP> | 天地结晶可提取的内功经验 | <$CRYSTALEXP> | 天地结晶当前的经验 | <$CRYSTALNGEXP> | 天地结晶当前的内功经验 | <$CRYSTALLEVEL> | 天地结晶等级 | 人物内力变量
变量名称 | 说明 | <$NH> | 内力 | <$MAXNH> | 内力上限 | <$NGEXP> | 内功经验 | <$NGMAXEXP> | 内功升级经验 | <$NGLEVEL> | 内功等级 | 英雄内力变量
变量名称 | 说明 | <$H.NH> | 英雄内力 | <$H.MAXNH> | 英雄内力上限 | <$H.NGEXP> | 英雄内功经验 | <$H.NGMAXEXP> | 英雄内功升级经验 | <$H.NGLEVEL> | 英雄内功等级 | 连击变量
变量名称 | 说明 | <$NGLEVEL> | 内功等级 | <$HEROPULSEXP> | 英雄经络经验 | <$HEROPULSEXP> | 内功伤害增加 | <$NGDecPower> | 内功伤害减少 | <$H.NGAddPower> | 英雄内功伤害增加 | <$H.NGDecPowe> | 英雄内功伤害减少 | <$GETNGEXP> | 当前得到的内功经验 | <$HEROGETNGEXP> | 英雄当前得到的内功经验 | <$GODBLESSITEM1> ---- <$GODBLESSITEM12> | 人物生肖盒 | <$H.GODBLESSITEM1> ---- <$H.GODBLESSITEM12> | 英雄生肖盒 | <$JEWELRYITEM1> ---- <$JEWELRYITEM6> | 人物首饰盒 | <$H.JEWELRYITEM1> ---- <$H.JEWELRYITEM6> | 英雄首饰盒 | 服务器信息
变量名称 | 说 明 | <$SERVERNAME> | 服务器名字 | <$SERVERIP> | 服务器IP地址 | <$WEBSITE> | 游戏网址 | <$BBSSITE> | 论坛网址 | <$CLIENTDOWNLOAD> | 客户端程序下载地址 | <$QQ> | 联系QQ号 | <$PHONE> | 联系电话号码 | <$BANKACCOUNT0> | 银行帐号信息 | <$BANKACCOUNT1> | 银行帐号信息 | <$BANKACCOUNT2> | 银行帐号信息 | <$BANKACCOUNT3> | 银行帐号信息 | <$BANKACCOUNT4> | 银行帐号信息 | <$BANKACCOUNT5> | 银行帐号信息 | <$BANKACCOUNT6> | 银行帐号信息 | <$BANKACCOUNT7> | 银行帐号信息 | <$BANKACCOUNT8> | 银行帐号信息 | <$BANKACCOUNT9> | 银行帐号信息 | <$GAMEGOLDNAME> | 游戏币名称 | <$USERCOUNT> | 在线人数 | <$GUILDMASTER1> | 行会老大1 | <$GUILDMASTER2> | 行会老大2 | <$guildmembercount> | 行会成员数量 | <$DATETIME> | 当前日期时间 | <$GAMEGOLDNAME> | 游戏币名称 | <$HIGHLEVELINFO> | 最高等人物信息 | <$HIGHPKINFO> | 最高PK点数人物信息 | <$HIGHDCINFO> | 最高攻击力人物信息 | <$HIGHMCINFO> | 最高魔法力人物信息 | <$HIGHSCINFO> | 最高道术人物信息 |
|
[GEE引擎]传奇脚本命令详解[GEE引擎]设置显示名称格式免责条款:本站仅提供学习的平台,所有资料均来自于网络,版权归原创者所有!本站不提供任何保证,并不承担任何法律责任,如果对您的版权或者利益造成损害,请提供相应的资质证明,我们将于3个工作日内予以删除。
|