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[GEE引擎]检查玩家所带宠物的数量

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    2018-10-16 17:24
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    2018-10-16
    发表于 2018-8-6 22:13:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
    [GEE引擎]检查玩家所带宠物的数量


    功能:
        可以检查玩家所带宠物的数量。

    格式:
    CHECKSLAVECOUNT  控制符  <.=.>  数量

    CHECKBBCOUNT 控制符  <.=.>  数量 ;也是检查宝宝的命令自己试试把

    ;==========================================
    ;检查宝宝数量是否为指定数量
    [@checkslavecount0]
    #IF
    #ACT
      CHECKSLAVECOUNT = 5
    #SAY
    你的宝宝数量为5个。
    #ELSESAY
    你的宝宝数量不为5个。
    ;==========================================

    ;==========================================
    ;检查宝宝数量是否为大于数量
    [@checkslavecount1]
    #IF
    #ACT
      CHECKSLAVECOUNT > 5
    #SAY
    你的宝宝数量超过5个。
    #ELSESAY
    你的宝宝数量不超过5个。
    ;==========================================

    ;==========================================
    ;检查宝宝数量是否为小于数量
    [@checkslavecount2]
    #IF
    #ACT
      CHECKSLAVECOUNT < 5
    #SAY
    你的宝宝数量小于5个。
    #ELSESAY
    你的宝宝数量不小于5个。
    ;==========================================



    ;******************************2018-05-12进行扩展**************************************************


    .可以检查玩家所带宝宝的数量扩展。
    格式:
    CHECKSLAVECOUNT 控制符 <.=.> 数量

    扩展,可以检查相同名字宝宝的数量(不带宝宝名字则为检查所有宝宝)
    CHECKSLAVECOUNT 控制符 <.=.> 数量 宝宝名字 是否检查名称数字(0:不检查名称数字[骷髅1,骷髅2都按包骷髅算], 1:算数字)








    [GEE引擎]检查人物组队人数
    [GEE引擎]检查宝宝的等级
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