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[GEE引擎]检测物品的附加属性值

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    开心
    2018-10-16 17:24
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    2018-10-16
    发表于 2018-8-6 22:10:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
    [GEE引擎]检测物品的附加属性值
    能: 获取物品的附加属性值
    格式: 格式: CHECKITEMADDVALUE 装备位置(-1时是升级OK框中的装备, boxitem0 -boxitem7为自定义OK框,0-12时是穿在身上的装备) 属性位置(0-14) (符号 < > =) 值 保存变量
    物品位置:
    0 盔甲
    1 武器
    2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)
    3 项链
    4 头盔
    5 右手镯
    6 左手镯
    7 右戒指
    8 左戒指
    9 无(放护身符位置)
    10 腰带
    11 鞋子
    12 宝石
    盔甲
    0 防御
    1 魔御
    2 攻击
    3 魔法
    4 道术
    5-13 无效果
    14 持久
    武器
    0 DC2
    1 MC2
    2 SC2
    3 幸运
    4 诅咒
    5 准确
    6 攻击速度
    7 强度
    8-9 暂不知道
    10 需开封
    11-13 暂不知道
    14 持久
    头盔
    0 防御
    1 魔御
    2 攻击
    3 魔法
    4 道术
    5 佩带需求
    6 佩带级别
    7-13 无效果
    14 持久
    项链
    0 AC2
    1 MAC2
    2 DC2
    3 MC2
    4 SC2
    6 佩带需求
    7 佩带级别
    8 reserved
    9-13 暂不知道
    14 持久
    手镯
    0 AC2
    1 MAC2
    2 DC2
    3 MC2
    4 SC2
    6 佩带需求
    7 佩带级别
    8-13 无效果
    14 持久
    戒指
    0 AC2
    1 MAC2
    2 DC2
    3 MC2
    4 SC2
    6 佩带需求
    7 佩带级别
    8-13 无效果
    14 持久
    例子:?
    #IF
    CheckItemAddValue 0 0 > 1
    #ACT
    GETITEMADDVALUE 0 0 <$STR(M10)>
    ;H.GETITEMADDVALUE 0 0 <$STR(M10)>
    #SAY
    你的盔甲附加了<$STR(M10)>点防御属性.


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