| 
 | 
 
| 
 [GEE引擎]获取物品原始各项参数说明  
 
说明:获取物品原始各项数据库字段值参数 
 
格式:通过物品名字取数据库字段值 GetDBItemFieldValue 物品名称 字段名 变量 
格式:通过 IDX 字段取数据库字段值 GetDBIdxItemFieldValue idx 字段名 变量 
 
--------------------------------------------------------------------------------------------- 
示范脚本: 
 
[@循环] 
#ACT 
GetDBItemFieldValue 屠龙 idx <$STR(N1)> 
GetDBItemFieldValue 屠龙 stdmode <$STR(N2)>  
sendmsg 6 idx :<$STR(N1)> ,stdmode:<$STR(N2)>  
 
 
 
=========================================================================================================================== 
详细参考示范脚本: 
 
;以下所有内容大家都可以自己选择任何设置方式和应用,不一定非是商铺,可以很多方式也可以很多应用 
;只拿【商铺来购买金币物品】进行举例,如有不足还请见谅,毕竟脚本这个东西需要脑子去无数次的想! 
;本脚本由群友提供有问题可以私密,QQ:815915131 大叔 
;切记!!将下列脚本内容放入到MirServer\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt中去! 
;——————————————————————————————商城购物触发字段 
[@BuyShopItem] 
#if 
;——————————————————————————————检测当前购入的物品是否在你设置允许批量购买的路径名单中 
CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\商城批量购物\金币物品.txt <$STR(S0)> 
#act 
;——————————————————————————————清理之前购买的物品名和价格(保完全,可以不用) 
MOV S$商城当前购入物品名  
MOV N$商城当前购入物品单 0 
;——————————————————————————————将当前价格写入变量 
MOV S$商城当前购入物品名 <$STR(S0)> 
MOV N$商城当前购入物品单价 <$STR(M0)> 
;——————————————————————————————如果你当前购入的物品是你允许批量购买的物品时,则提取IDX 
GetDBItemFieldValue <$STR(S$商城当前购入物品名)> idx N$商铺购买物品代码 
;——————————————————————————————转向下段脚本 
goto @在线_商铺批量购买 
break 
 
;————————————————————————————————————————————————————————金币类批量购买 
[@在线_商铺批量购买] 
#act 
;——————————————————————————————设置自定义对话框 
OPENMERCHANTBIGDLG 176 19 1 0 10 70 1 190 8 1 
;——————————————————————————————将单价乘以数量后写入总价格 
MUL N$批量商铺购买物品总金额 <$STR(N$商城当前购入物品单价)> <$STR(N$批量商铺购买物品数量)> 
#say 
;——————————————————————————————触发对话,并且调用之前已经提取号的IDX变量 
<ItemShow:<$STR(N$商铺购买物品代码)>:0:16:53:1> \ 
 \ 
 \ 
      名称:<$STR(S$商城当前购入物品名)>\ 
      单价:<$STR(N$商城当前购入物品单价)>金币\ 
      说明:@关闭批量\ 
 \ 
 \ 
 \ 
;——————————————————————————————修改批量购买商铺物品的数量,输入后会自动计算! 
       <$STR(N$批量商铺购买物品数量)>个<(修改数量)/@@InPutInteger300>\ 
 \ 
       <$STR(N$批量商铺购买物品总金额)>金币\ 
 \ 
  <批量购入/@批量购买>  <放弃购入/@放弃购入> 
 
 
;——————————————————————————————修改批量物品数量后触发的字段 
[@InPutInteger300] 
#if 
EQUAL N300 0 
#act 
;——————————————————————————————将单价乘以数量后写入总价格 
MUL N$批量商铺购买物品总金额 <$STR(N$商城当前购入物品单价)> <$STR(N$批量商铺购买物品数量)> 
;——————————————————————————————设置自定义对话框 
OPENMERCHANTBIGDLG 176 19 1 0 10 70 1 190 8 1 
#say 
;——————————————————————————————触发对话,并且调用之前已经提取号的IDX变量 
<ItemShow:<$STR(N$商铺购买物品代码)>:0:16:53:1> \ 
 \ 
 \ 
      名称:<$STR(S$商城当前购入物品名)>\ 
      单价:<$STR(N$商城当前购入物品单价)>金币\ 
      说明:@关闭批量\ 
 \ 
 \ 
 \ 
;——————————————————————————————修改批量购买商铺物品的数量,输入后会自动计算! 
       <$STR(N$批量商铺购买物品数量)>个<(修改数量)/@@InPutInteger300>\ 
 \ 
       <$STR(N$批量商铺购买物品总金额)>金币\ 
 \ 
  <批量购入/@批量购买>  <放弃购入/@放弃购入> 
 
 
;——————————————————————————————所有条件满足开始执行批量购买 
[@批量购买] 
#IF 
;——————————————————————————————检测人物当前是否有足够的金币来购买,当然你也可以换成任何其他货币如元宝之类的 
checkgold <$STR(N$批量商铺购买物品总金额)> 
#ACT 
take 金币 <$STR(N$批量商铺购买物品总金额)> 
;——————————————————————————————给予人物购买的物品名+数量 
give <$STR(S$商城当前购入物品名)> <$STR(N$批量商铺购买物品数量)> 
#ELSEACT 
;——————————————————————————————不满足输入条件时候触发字段 
MessageBox 缺少“<$STR(N$批量商铺购买物品总金额)>”个金币无法购买! 
 
[@放弃购入] 
#act 
;——————————————————————————————结束批量购入对话和其他对话,因为之前已经调用了自定义, 
;——————————————————————————————为避免直接点击其他NPC出错我们则用引擎说明书中的关闭命令来关闭, 
;——————————————————————————————最后指向正常的脚本结束语 
CloseBigDialogBox 
CLOSEMERCHANTBIGDLG 
;——————————————————————————————指向普通脚本结束语 
close 
 
 |   
 
[GEE引擎]读写INI配置项说明[GEE引擎]循环脚本运行次数设置免责条款:本站仅提供学习的平台,所有资料均来自于网络,版权归原创者所有!本站不提供任何保证,并不承担任何法律责任,如果对您的版权或者利益造成损害,请提供相应的资质证明,我们将于3个工作日内予以删除。   
 
 |