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[GEE引擎]数据库设置天生元素方式

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    郁闷
    2024-5-18 00:05
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    发表于 2018-8-4 23:32:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
    [GEE引擎]数据库设置天生元素方式

    装备 时装 称号 都支持天生元素 显示元素须在M2开启新属性才显示
    element: 暴击几率(暴击几率增加 1~100%)
    element1: 攻击伤害(增加攻击伤害 1~100%)
    element2: 伤害吸收(物理伤害减少 1~100%)
    element3: 魔法防御(魔法伤害减少 1~100%)
    element4: 忽视防御(忽视目标防御 1~100%)
    element5: 伤害反弹(所有伤害反弹 1~100%)
    element6: 人物暴率(增加目标暴率 1~100%)
    element7: 体力增加(人物体力增加 1~100%)
    element8: 魔力增加(人物魔力增加 1~100%)
    element9: 怒气恢复(怒气恢复增加 1~100%)
    element10: 合击伤害(合击攻击增加 1~100%)
    element11: 怪物暴率
    element12: 防暴几率
    element13: 防止麻痹
    element14: 防止护身
    element15: 防止复活
    element16: 防止全毒
    element17: 防止诱惑
    element18: 防止火墙
    element19: 防止冰冻
    element20: 防止蛛网




    变量: <$ELEMENT>,<$ELEMENT1> - <$ELEMENT20>

    英雄变量: <$H.ELEMENT>,<$H.ELEMENT1> - <$H.ELEMENT20>





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