传奇GM论坛,传奇一条龙,传奇服务端,GM基地,传奇单机版

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查广告 idc yys
查看: 783|回复: 0

[361引擎]经典游戏任务脚本编写实例

[复制链接]
  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-5-18 00:05
  • 签到天数: 331 天

    [LV.8]GM·Lv8

    3139

    主题

    3304

    帖子

    6990

    积分

    站长

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    卖家信用
    买家信用
    金币
    14241
    钻石
    80
    声望
    3886
    在线时间
    547 小时
    最后登录
    2024-5-18

    活跃会员热心会员宣传达人突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    QQ
    发表于 2018-8-2 00:35:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
    [361引擎]经典游戏任务脚本编写实例


    任务脚本
    相关命令
    CHECKMISSIONCOUNT 检查任务列表可增加数量 CHECKMISSIONCOUNT (>,<,=) 数量
    ADDMISSION 增加一个任务 ADDMISSION 任务索引(0-99) 任务标识名称
    DELMISSION 删除一个任务 DELMISSION 任务索引(0-99)
    UPDATEMISSION 更新一个任务 UPDATEMISSION 任务索引(0-99) 任务标识名称

    CHECKMISSIONKILLMONCOUNT 检查任务杀怪数量 CHECKMISSIONKILLMONCOUNT 任务索引(0-99) 杀怪记数(1或2) (>,<,=) 数量
    CHANGEMISSIONKILLMONCOUNT 改变任务杀怪数量 CHANGEMISSIONKILLMONCOUNT 任务索引(0-99) 杀怪记数(1或2) (+,-,=) 数量

    CHECKARITHMOMETERCOUNT 检查循环次数 CHECKARITHMOMETERCOUNT 循环记数(0-19) (>,<,=) 次数
    CHANGEARITHMOMETERCOUNT 改变循环次数 CHANGEARITHMOMETERCOUNT 循环记数(0-19) (+,-,=) 次数
    (循环计数每天0点会自动复位为0)

    CHECKMISSION 检查变量标识状态 CHECKMISSION [101-799] 0或1 (101以前的变量为M2预留,自己编写脚本请从101开始)
    SETMISSION 设置变量标识状态 SETMISSION [101-799] 0或1 (101以前的变量为M2预留,自己编写脚本请从101开始)
    RESETMISSION 批量设置变量标识状态 RESETMISSION [101-799] 数量 (101以前的变量为M2预留,自己编写脚本请从101开始)

    示例:
    [@Main]
    <检查任务列表剩余数量/@checkmissioncount>\
    <增加任务/@addmission>\
    <删除任务/@delmission>\
    <更新任务/@updatemission>\
    <检查1和2杀怪记数/@checkkillmon>\
    <增加1和2杀怪记数/@changekillmon>\
    <循环计数/@arithmometer>\
    <任务标识/@missionflag>

    [@checkmissioncount]
    #IF
    CHECKMISSIONCOUNT > 0
    #SAY
    可以接受新的任务
    #ELSESAY
    任务列表已满

    [@addmission]
    #ACT
    ADDMISSION 1 测试任务

    [@delmission]
    #ACT
    DELMISSION 1

    [@updatemission]
    #ACT
    UPDATEMISSION 1 测试任务2

    [@checkkillmon]
    #IF
    CHECKMISSIONKILLMONCOUNT 1 1 > 10
    #SAY
    任务索引1杀怪记数1大于10

    #IF
    CHECKMISSIONKILLMONCOUNT 1 2 > 20
    #SAY
    任务索引1杀怪记数2大于10

    [@changekillmon]
    #ACT
    CHANGEMISSIONKILLMONCOUNT 1 1 + 10
    CHANGEMISSIONKILLMONCOUNT 1 2 + 10

    [@arithmometer]
    #IF
    CHECKARITHMOMETERCOUNT 0 < 1
    #ACT
    CHANGEARITHMOMETERCOUNT 0 + 1
    #ELSEACT
    已经增加1点循环计数了

    [@missionflag]
    #IF
    CHECKMISSION [100] 0
    #ACT
    SETMISSION [100] 1
    RESETMISSION [101] 7





    [361引擎]检测人物是否在指定范围内
    [361引擎]任务提示文本说明解答
    免责条款:本站仅提供学习的平台,所有资料均来自于网络,版权归原创者所有!本站不提供任何保证,并不承担任何法律责任,如果对您的版权或者利益造成损害,请提供相应的资质证明,我们将于3个工作日内予以删除。
    久久GM论坛招商合作中----只要你有资源,我们五五分成

    站长微信:bzmir3 请注明来意

    本站IDC合作商将满,如需合作可联系站长微信咨询
    回复

    使用道具 举报

          Archiver|手机版|小黑屋|传奇GM论坛 ( 蜀ICP备17037866号-6 )|网站地图

          Powered by Discuz! X3.4© 2001-2013 Comsenz Inc.