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 [GEE引擎]装备属性升级  
 
装备升级 
装备升级功能可以指定升级物品及属性,按指定机率得到结果。 
需要升级的装备物品必须放在身上。 
 
命令格式 
UPGRADEITEMEX 物品位置(0-12) 属性位置(0-14) 成功机率(0-100) 点数机率(0-255) 是否破碎(0,1) 是否显示文字信息(0,1)  
 
物品位置: 
    0  盔甲 
    1  武器 
    2  照明物(蜡烛,此物品属性升级无效) 
    3  项链 
    4  头盔 
    5  右手镯 
    6  左手镯 
    7  右戒指 
    8  左戒指 
    9  无(放护身符位置) 
    10 腰带 
    11 鞋子 
    12 宝石 
    13 斗笠 
    14 军鼓 
    15 马牌 
    16 盾牌 
    17 灵玉 
    18 时装衣服 
    19 时装武器 
    20 时装项链 
    21 时装头盔 
    22 时装左手镯 
    23 时装右手镯 
    24 时装左戒指 
   25 时装右戒指 
     26 时装勋章 
     27 时装腰带 
     28 时装靴子 
     29 时装宝石 
    30-35 首饰盒 
    40-51 生肖盒 
属性位置: 
不同类型的物品属性位置不一样,以后补充这些资料,自行可以进行测试得到。 
成功机率: 
升级成功机率,数字越大机率越小。 
 
点数机率: 
升级成功后得到的点数,数值在 0 -255之间。 
是否破碎: 
升级失败后装备是否破碎,数值为0或1,1为失败后破碎。 
 
属性位置详解 
重要注意事项,请在使用本功能前务必详细阅读,否则将有可能带来严重后果 
当所需要升级的项链、手镯、戒指、在DB数据库中因 StdMode值的不同,而升级 
出来得到的结果也不同,所以使用者请按照以下属性变化列表进行详细设置! 
其中涉及的体力恢复、魔法恢复、毒物躲避、中毒恢复、如升级成功“1”点属性,则表示为 10% 
 
项链属性: 
当StdMode值为19时:属性位置“0”升级出来表现为“魔法躲避”、属性位置“1”升级出来属性表现为“幸运” 
当StdMode值为20时:属性位置“0”升级出来表现为“准确”、属性位置“1”升级出来属性表现为“敏捷” 
当StdMode值为21时:属性位置“0”升级出来表现为“体力恢复”、属性位置“1”升级出来属性表现为“魔法恢复” 
手镯属性: 
当StdMode值为24时:属性位置“0”升级出来表现为“准确”、属性位置“1”升级出来属性表现为“敏捷” 
当StdMode值为26时:属性位置“0”升级出来表现为“防御上限”、属性位置“1”升级出来属性表现为“魔御上限” 
戒指属性: 
当StdMode值为22时:属性位置“0”升级出来表现为“防御上限”、属性位置“1”升级出来属性表现为“魔御上限” 
当StdMode值为23时:属性位置“0”升级出来表现为“毒物躲避”、属性位置“1”升级出来属性表现为“中毒恢复” 
 
 
盔甲 
0 防御 
1 魔御 
2 攻击 
3 魔法 
4 道术 
5-13 无效果 
14 持久 
 
 
武器 
0 DC2 
1 MC2 
2 SC2 
3 幸运 
4 诅咒 
5 准确 
6 攻击速度 
7 强度 
8-9 暂不知道 
10 需开封 
11-13 暂不知道 
14 持久 
头盔 
0 防御 
1 魔御 
2 攻击 
3 魔法 
4 道术 
5 佩带需求 
6 佩带级别 
7-13 无效果 
14 持久 
项链 
0 AC2 
1 MAC2 
2 DC2 
3 MC2 
4 SC2 
6 佩带需求 
7 佩带级别 
8 reserved 
9-13 暂不知道 
14 持久 
 
手镯 
0 AC2 
1 MAC2 
2 DC2 
3 MC2 
4 SC2 
6 佩带需求 
7 佩带级别 
8-13 无效果 
14 持久 
 
戒指 
0 AC2 
1 MAC2 
2 DC2 
3 MC2 
4 SC2 
6 佩带需求 
7 佩带级别 
8-13 无效果 
14 持久 
英雄装备升级 
H.UPGRADEITEMEX 物品位置(0-12) 属性位置(0-14) 成功机率(0-100) 点数机率(0-255) 是否破碎(0,1) 是否显示文字信息(0,1)  
 
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