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[GEE引擎]卧龙山庄配置脚本实例

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发表于 2018-7-31 16:24:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 传奇版本库 于 2018-7-31 16:32 编辑

[GEE引擎]卧龙山庄配置脚本实例


卧龙山庄的地图代码为 Hero1
卧龙山庄的小地图代码为:302或者 5001 (5001代表客户端Data\minimap\302.mmap文件 )
打开神秘宝藏NPC命令:OpenDragonBox 宝箱Source值
也就是打开Boxs文件内的x.txt(支持0-255。如要开启50.txt 请保证前面有0-49.txt否则将无法开启)
MerChant.txt要增加的内容
卧龙/仓库 0135A 7 7 仓库管理员 0 6 0 0 0
卧龙/小贩 0131A 6 11 小贩 0 3 0 0 0
卧龙/小贩 0135B 7 6 小贩 0 3 0 0 0
卧龙/卧龙笔记 3 326 341 卧龙笔记 0 70 0
卧龙/橙色卧龙古书 HERO1 63 185 橙色卧龙古书 0 71 0
卧龙/红色卧龙古书 HERO1 192 191 红色卧龙古书 0 72 0
卧龙/黄色卧龙古书 HERO1 89 141 黄色卧龙古书 0 73 0
卧龙/绿色卧龙古书 HERO1 147 90 绿色卧龙古书 0 74 0
卧龙/蓝色卧龙古书 HERO1 219 59 蓝色卧龙古书 0 75 0
卧龙/空宝箱 HERO1 56 41 33  0 91 0 0 0 0 1
卧龙/空宝箱 HERO1 57 40 44  0 91 0 0 0 0 1
卧龙/空宝箱 HERO1 58 39 55  0 91 0 0 0 0 1
卧龙/空宝箱 HERO1 59 38 66  0 91 0 0 0 0 1
卧龙/空宝箱 HERO1 60 37 77  0 91 0 0 0 0 1
卧龙/空宝箱 HERO1 61 36 88  0 91 0 0 0 0 1
卧龙/空宝箱 HERO1 58 41 88  0 91 0 0 0 0 1
卧龙/空宝箱 HERO1 58 40 88  0 92 0 0 0 0 1
卧龙/空宝箱 HERO1 59 39 88  0 92 0 0 0 0 1
卧龙/空宝箱 HERO1 60 38 88  0 92 0 0 0 0 1
卧龙/空宝箱 HERO1 61 36 88  0 92 0 0 0 0 1
卧龙/空宝箱 HERO1 57 43 99 0 92 0 0 0 0 1
卧龙/空宝箱 HERO1 56 43 11  0 90 0 0 0 0 1
卧龙/空宝箱 HERO1 55 42 22  0 90 0 0 0 0 1
卧龙/空宝箱 HERO1 59 41 22  0 90 0 0 0 0 1
卧龙/空宝箱 HERO1 61 40 22  0 90 0 0 0 0 1
卧龙/空宝箱 HERO1 62 38 22  0 90 0 0 0 0 1
卧龙/火龙宝藏 HERO1 61 44 火龙宝藏 2 66 0 0 0 0 1
卧龙/火龙宝藏 HERO1 62 43 火龙宝藏 3 65 0 0 0 0 1
卧龙/火龙宝藏 HERO1 64 42 火龙宝藏 3 65 0 0 0 0 1
卧龙/火龙宝藏 HERO1 60 46 火龙宝藏 3 65 0 0 0 0 1
卧龙/神秘宝藏 HERO1 63 45 神秘宝藏 3 62 0 0 0 0 1
功能: 显示卧龙山庄书页效果
格式: OPENBOOKS 序号(0--5)
说明: 0表示卧龙书页,1-5表示笔迹.
卧龙笔记-3.txt
#IF
CheckLevelEx > 39
#ACT
OPENBOOKS 0
#ELSESAY
40级以上玩家才可以进入卧龙山庄.
注意:最后点击进入卧龙山庄时会调用此书页所在NPC脚本中的@HeroMap段.
卧龙笔记-3.txt
[@HeroMap]
#IF
#ACT
MAPMOVE HERO1 215 206
Give 回城卷 1


[GEE引擎]53类宝石描述脚本实例
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