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[LEG引擎] 英雄装备属性升级

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    2021-2-22 10:40
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    发表于 2018-7-23 20:36:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
    [LEG引擎] 英雄装备属性升级


    装备升级

    装备升级功能可以指定升级物品及属性,按指定机率得到结果。
    需要升级的装备物品必须放在身上。

    命令格式

    H.UPGRADEITEMEX 物品位置(0-12) 属性位置(0-14) 成功机率(0-100) 点数机率(0-255) 是否破碎(0,1)


    物品位置:
        0  盔甲
        1  武器
        2  照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)
        3  项链
        4  头盔
        5  右手镯
        6  左手镯
        7  右戒指
        8  右戒指
        9  无(放护身符位置)
        10 腰带
        11 鞋子
        12 宝石

    属性位置:
    不同类型的物品属性位置不一样,以后补充这些资料,自行可以进行测试得到。

    成功机率:
    升级成功机率,数字越大机率越小。


    点数机率:
    升级成功后得到的点数,数值在 0 -255之间。

    是否破碎:
    升级失败后装备是否破碎,数值为0或1,1为失败后破碎。

    [@1]
    #IF
    H.CHECKITEMADDVALUE 1 5 < 1
    #ACT
    H.UPGRADEITEMEX 1 5 1 1 2
    MESSAGEBOX 恭喜您的英雄!装备升级成功!
    Break
    #elseact
    MESSAGEBOX 很抱歉=。=!最高只能升1点
    Break



    属性位置详解



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