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[LEG引擎]人物转生控制

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  • TA的每日心情
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    2021-2-22 10:40
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    发表于 2018-7-21 22:53:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
    [LEG引擎]人物转生控制


    功能:
       人物转生控制

    格式:
       ReNewLevel 转次数 转后等级 分配点数
       转次数  代表一次转多少级(数值范围为 1 - 255)
       转后等级 代表转生后人物的等级.0为不改变人物当前等级
       分配点数 代表转生后可以得到的点数.此点数可能按比例换成人物属性点(数值范围 1  - 20000)

    ;==========================================
    ;将人物转生一次.转后等级设为 28级.分配100点属性
    [@RenewLevel]
    #If
    #Act
    ReNewLevel 1 28 100
    #Say
    转生成功
    ;==========================================

    功能:
       清除人物转生数据(即人物转生后恢复到未转生状态)

    示例:

    ;==========================================
    [@ClearRenewLevel]
    #If
    #Act
    RestRenewLevel
    ;==========================================

    功能:
       检测转生等级

    格式:
       CheckRenewLevel 控制符(=,>,<)
    ;==========================================
    [@ViewRenLevel]
    #If
    CheckRenewLevel = 0
    #Act
    Break
    #Say
    你还没转生.\ \
    <返回/@Main>\
    <关闭/@exit>

    #If
    CheckRenewLevel = 1
    #Act
    Break
    #Say
    你的转生等级为第一重转生.\ \
    <返回/@Main>\
    <关闭/@exit>
    ;==========================================

    功能:
       设置及更改转生人物显示的名称
    格式:
       配置文件:String.ini

    以下为相关配置内容:
    ;==========================================
    WarrReNewName=%chrname\*<圣>*
    WizardReNewName=%chrname\*<神>*
    TaosReNewName=%chrname\*<尊>*

    WarrReNewName   武士转生后名称显示
    WizardReNewName  法师转生后名称显示
    TaosReNewName   道士转生后名称显示
    ;==========================================



    [LEG引擎]清除人物的仓库密码
    [LEG引擎]人物进入游戏时自动执行的脚本
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