传奇版本库 发表于 2018-8-15 20:29:26

[ksf引擎]装备合成提升品质功能

装备合成提升品质功能装备合成提升品质功能功能说明将装备的品质提升一阶,获得更高属性设置界面引擎菜单-[查看]-[装备合成]设置说明1、颜色设置:设置四个等级相对应的颜色2、费用设置(金币):合成装备时收取的金币费用,0为不收取。3、费用设置(元宝):合成装备时收取的元宝费用,0为不收取。4、掉落机率:百分比白色装备 X 百分比 = 一等一等装备 X 百分比 = 二等二等装备 X 百分比 = 三等三等装备 X 百分比 = 四等假如我要让系统暴出四等,那么系统会从一等开始检测是否达到一等掉落条件,如果达到,那么会在一等里随机取值看是否达到暴第二等的条件,如果也达到,那么再在二等里随机取值看是否达到三等条件.....以此类推,最终才是四等的掉率机率,越往上越难。5、允许分类差:装备与装备之间合成的分类差(即装备差距),比如分类差为10,那么在装备分类差小于10或等于10的话是可以放入合成界面里合成的,如果大于10,那么就不允许合成。装备分类通俗一点说就是你想让哪些装备能放在一起合成,哪些不能放在一起合,就这意思颜色设置:自行定义设置每阶装备名字的颜色和品阶的名字,用于在游戏中显示。合成方式一:使用4件装备做材料提升品质配置说明使用允许分类差范围内任意4件同品质装备作为材料来提升主装备的品质。
分类设置:
控制爆出"装备合成中的:品阶装备"1.爆率设置方法关闭M2-查看-装备合成-掉落几率(四个全部为0)爆率文件中 添加 爆率 物品名 品阶1-4怪物:稻草人设置方式;在怪物爆率文件中 添加 爆率 物品名 品阶1-4 爆率带品阶的物品名称 品阶1/1   赤血魔剑   11/1   赤血魔剑   21/1   赤血魔剑   31/1   赤血魔剑   4
2.爆率组合设置方法固定品阶和随机品阶的物品爆率文件中 添加 爆率 物品名 品阶1-4怪物:稻草人设置方式;在怪物爆率文件中 添加 爆率 物品名 品阶1-4 爆率带品阶的物品名称 品阶1/1 赤血魔剑      //随机爆出品阶,这里按合成里面的爆率爆出1/1 赤血魔剑 1//固定品阶爆出,1-4为脚本几率爆出1/1 赤血魔剑 21/1 赤血魔剑 31/1 赤血魔剑 4
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