GMBBK 发表于 2018-7-23 20:30:40

[LEG引擎] 英雄超级自定义变量功能

英雄超级自定义变量功能

功能:
    超级自定义变量功能,不再受固定几个变量限制

使用方法:
    三个步骤:
    1、首先要声明变量
    2、读取变量
    3、保存变量
该变量支持增加、减少、脚本查看、检查大小等功能,该功能的开发突破了变量使用受限制,利用该变量可制作出超强功能脚本。
脚本样例:
=========================================
[@1] 声明变量
#ACT
H.VAR Integer HUMAN JGS
H.LOADVAR HUMAN JGS ..\QuestDiary\数据文件\JGSSave.txt


[@2] 读取变量
#IF
#ACT
H.LOADVAR HUMAN JGS ..\QuestDiary\数据文件\JGSSave.txt
SENDMSG 7 您当前拥有的金刚石数量是:<$HUMAN(JGS)>颗

[@3] 保存变量 增加减少 支持+ - =
#if
#act
H.CALCVAR HUMAN JGS + 1
H.SAVEVAR HUMAN JGS ..\QuestDiary\数据文件\JGSSave.txt
SENDMSG 7 您当前拥有的金刚石数量是:<$HUMAN(JGS)>

[@4] 检测变量
#IF
H.CHECKVAR HUMAN JGS > 0
#ACT
H.CALCVAR HUMAN JGS - 1
H.SAVEVAR HUMAN JGS ..\QuestDiary\数据文件\JGSSave.txt
H.give 金刚石 1
SENDMSG 7 您当前拥有的金刚石数量是:<$HUMAN(JGS)>
#ELSEACT
SENDMSG 7 对不起!您没有金刚石!

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