[LEG引擎]地图杀人触发的设置
地图杀人触发的设置参数:
KillFUNC(X) //地图杀人触发
说明:
人物在该地图杀人.将触发QMapEvent-0.txt的[@KillPlay数字]节.人物在该地图杀怪.将触发QMapEvent-0.txt的[@KillPlayMon数字]节(宝宝杀人杀怪有效,秒杀除外)。
相关文件:
MapInfo.txt 设置如下
KillFUNC(1)
QFunction-0.txt 设置如下
[@PlayDie] ← 死亡触发功能下添加变量
#IF
#ACT
MOV A13 <$DECEDENT>
示例:
;==========================================
[@KillPlay1]
#If
CheckLevelEx > 0
#Act
SendMsg 0 %s在:%m(%x:%y)杀死:<$STR(A13)>
[@KillPlayMon1]
#If
CheckLevelEx > 0
#Act
SendMsg 5 怪物<$MONKILLER>在:%m(%x:%y)把<$USERNAME>干掉了
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